第981章:坑爹的矿洞 (1 / 3) 首页

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第981章:坑爹的矿洞 (1 / 3)
        感应阵是一种范围很广的阵法,以感应磁石作为阵眼布置的,能对阵法内极其轻微的波动产生灵力感应。这波动不单单包括灵力波动本身,还可以包括各种不同形式的力量,只要加入不同的感应材料。

        此处的阵法是圣宗人士布置的,目的是为了感知任何潜入山脉的人士,因此只布置了感应磁石以感知灵力波动。感应符作为精细的符印,在灵力程度上更加轻微,因此能感知到阵法阵型但不会引起阵法本身的波动。

        作为一种基础类阵法,感应阵的破解还是很容易的。罗峰取出前天从飞叶城集市买的一众基础阵法材料“死岩”,将其捏成寸许大小的几块,然后开始了真正意义上的第一次独立破阵。

        以前几次破阵,要么是受修罗临场指导,要么是自己受了某种刺激疯狂动用血祭爆发力量然后以蛮力强行破阵。只有这次,是他在学到阵法知识后凭借阵法材料以及相应的阵法手段来破阵。

        其实这个阵法的破解之道很简单,就是偷梁换柱。

        感应阵法对灵力波动的感知虽然一般比不上感应符印,但也十分敏感,正常情况下实力不够的修者是很难瞒天过海的。因此想要破阵,必须用特殊的手段将阵法的部分阵位用其他材料取代,而且保证偷换过程中不被其他与之相连的阵位感知到灵力波动。

        听起来似乎很棘手,但实际上只要有死岩就够了。死岩是一种对灵力很不亲和的特殊灵性材料,不亲和的程度甚至到了连武尊境界的高手都难以感知的地步,因此名为死岩。

        这本是稳固阵型的材料,一般用来加强阵法阵位和阵眼的强度,使其不容易被外界灵力强行毁坏。但是修罗上次给他介绍阵法知识的时候,有顺便提起过死岩的特殊用法,其中就包括用来破解感应阵。

        说到底他这次又得感谢修罗。破解感应阵本来是很困难的,即使是这个只为了防止修者潜入山脉而随便布置的阵法,对灵力也有相当高灵敏度的感知能力。此类阵法的破阵之法很少有人了解,更很少有人能够想到如此简捷的方法,不过现在有了对死岩的特殊用处的掌握,可谓轻而易举。

        死岩对灵力的不亲和,表现为很大程度上的吸收消解。他在感应阵阵位周围放入几块死岩,以灵力将它们连成一圈,用以阻挡轻微波动的传播,之后再直接伸出手去将感应磁石取出。由于此阵位磁石被剥离时产生的灵力被周围的死岩消解,感应阵法其他阵位并未感应到灵力波动。最后他再以一枚死岩放置其中,然后将周围其他死岩取出。

        如此一来,感应阵法阵位所用的感应磁石就被一枚死岩取代,而整个阵法并未感应到任何灵力波动。

        每个阵位的感应范围很大,从边缘地带靠近矿洞入口的路上只分布了三个感应磁石,因此他只要用三枚死岩将其替换即可。而在这个过程中,他一直处于隐身符的隐形效果下,并未引起远在矿洞入口的守卫的注意。

        不多时,随着三个阵位的替换,罗峰成功越过感应阵法而靠近矿洞入口。两位守卫的境界只有四星武圣,他的隐身效果刚好能瞒过去,现在剩下的问题就是想办法让他们离开入口。要是靠的太近,他的隐身效果很可能会失效的。

        至于调虎离山之计,那实在太简单了。他就地捡了一块尺寸很小的石子,稍微注入几分灵力往远处感应阵法中扔去。这个灵力强度不足以让对方感知到,但肯定会让感应阵法激起不小的震动。

        嗡!

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