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第十六章 “支点”机动 (2 / 3)
有没有可能用低级的机动化解对方的攻击呢?如果是使用低级机动破解了对方高级机动之后的攻击,那么这个破绽是很大的。等于是对方出现了失误,你没花什么力气他的攻击就落空了,或者说他根本就没打中你,这样就可以瞬间占据绝对优势,把握得好的话可以翻盘。
但是,高级机动是绝对占便宜的,不能指望对手的失误,这是投机。
投机一次可能有效,但不会永远幸运下去,想在战场上生存下来最后成为高手需要绝对实力。失败者永远不会成为高手,死了就没有进步的机会,投机之所以不高明就是运气成分太大。
有什么办法不用赌运气,又让对方失误呢?
叶宇星在想,如果对手花了九牛二虎的力气没打中自己,而自己根本没怎么动,那就可以顺势还击,这肯定是绝杀,但没有人愿意用胜负甚至生命去碰运气,生命只有一次,不能重新再来。
如果不是碰运气呢?
想像一下,对方朝自己射击,或者用近战武器攻来,一定要用高级机动闪躲或者牺牲优势去硬挡吗?强行承受对方传递的百万兆焦的能量或者使用高机动损失能量将会把优势拱手相让,对方攻击的片刻就是巨大的破绽,使用微机动能不能躲开呢?然后,给自己留下攻击的余地。
抓住这个瞬间反击,就能取胜!
用微机动能不能避开攻击?这恐怕谁也没有把握,对手的级别越高越是不可能。
但级别是个笼统的估计,具体拿出来说就是需要精准的判断,优异的操控机甲能力,还有丰富的经验。需要什么级别的机动才恰好避开,这是一个无解的问题,得看是什么对手,问题还在于过载越大机甲战士的操控能力就越低,再强的人也是这样,只不过别人看不出来而已。
还不如直接用高级机动避过的安全。
不过叶宇星仍然不放弃思考,他在想,敌人打一枪过来,就地十八滚能躲过去,随便一侧身有时候也能躲过去,得看算得有多精确。双方的距离很明显是个重要的数据,还有攻击速度,攻击点的判断,自身的姿态等等相当复杂,要判断清楚这些东西需要冷静的大脑以及条件反射般的动作,计算机只是运算得快,反应出来就慢了。
有点复杂,叶宇星重新思考了一下可行性。
对方攻,自己避,对方优势,而且这个优势将会保持下去,甚至越来越大,直到对方失误。
这样看来永远是被动的,不能这么比,换一个比较方法。
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