2 思考的野蛮人 (1 / 3) 首页

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2 思考的野蛮人 (1 / 3)
        帝国远征5200()

        史前时代的设施非常简陋,只有帐篷这一个建筑。

        一顶帐篷可容纳1/1o人口,耐久度5oo/5oo;帐篷内现存储物资2oo粮食。帐篷可用来招募史前野蛮人农民,每招募一名野蛮人需要消耗5o粮食;人口可以进入帐篷内,暂时躲避敌人或者野兽的攻击,直至帐篷被摧毁。

        帐篷建立之后,将会吸引居无定所的野蛮人前来该部落定居。然后,帐篷门口出现一张长长的名字列表木牌,每一个想到该部落定居的野蛮人的名字,都会在这个木牌清单上出现。如果他们跑到其它玩家的部落去了,名字便会从木牌上消失。

        部落的主人(玩家),可以通过这个列表木牌,选择其中的一些野蛮人进行招募——当然了,这种招募是需要耗费食物的。帐篷自带2oo粮食,刚好可以招募四名野蛮人农民。

        秦小白查看清单,列表非常长,上面写了足有上百名野蛮人农民的名字——名字清一色相同,但是属性状态略有不同。

        野蛮人农民基本属性:生命1oohp;攻击1;防御:o;工作效率:无任何工具,工作效率极端低下。

        1.野蛮人农民:男,强壮的。可采集、狩猎。

        2.野蛮人农民:女,老实的。可采集。

        3.野蛮人农民:男,健康的。可采集、狩猎。

        4.野蛮人农民:男,鲁莽的。可采集、狩猎。

        ......

        76.野蛮人农民:男,思考的。可采集、狩猎、沉思。

        ......

        1o5.野蛮人农民:女,瘦弱的。可采集。

        1o6.野蛮人农民:男,瘸腿的。可采集。

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