第一百二十四章 帮会战的开放 (2 / 3) 首页

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第一百二十四章 帮会战的开放 (2 / 3)
        “比目鸳鸯真可羡,双来双去君不见。”我继续吟道。

        “生憎帐额绣孤鸾,好取门帘贴双燕。”

        “鸦黄粉白车中出,含娇含态情非一。”我突然跳过了两句,直接吟出这句来。晓菡脸色一红,知道我是夸她,小手握得紧了些,不再说话。

        我们这样漫步,刚刚享受了一下浪漫的情调,系统广播不合时宜地响了。

        “叮咚,各位玩家请注意,各位玩家请注意。新世界近期将推出帮会战,新世界近期将推出帮会战。帮会战具体细节请上论坛查看。”

        这么早就推帮会战?我们连帮会驻地都还没有呐?系统疯了?这下麻烦了,我的建城计划给打乱了。

        赶紧上论坛查看。

        一个署名管理员发的帖子《帮会战将于近日推出》旗帜鲜明地置顶了。

        大意如下:

        帮会战由一方帮主向另一方帮主提出挑战,但是挑战帮会会员数不能比被挑战帮会会员数多一倍,否则挑战无效。被挑战的帮会必须在个小时内作出迎战还是拒绝的回复,如果迎战有个小时备战时间。也可以拒绝,但是拒绝后帮会声望将降低5%,而挑战方帮会声望将增加5%。帮主不在线的帮会,不能向其提出挑战。每个帮会每天只能提出挑战一次。

        第一次帮会战结束系统将开放帮会战排行榜,帮会战排行榜分为胜利次数排行榜和胜律排行榜。每个月结束时,系统按照两个排行榜前三位给予一定的声望和金钱奖励。

        没有帮会驻地的帮会之间的帮会战,由系统随机安排战场,双方各有帮会旗帜,参战一方砍倒另一方的旗帜或者把另一方全部杀死为胜利。死亡的玩家不可以重生再次参战。战场上最后掉落的装备,归胜利方所有。帮会战时间为五小时,五小时内没有分出胜负,则判定挑战方失败。胜利帮会增加帮会声望值0%,并且胜利次数+。失败帮会减少帮会声望值0%。

        拥有帮会驻地并建城的帮会战,由挑战方进攻被挑战方城市,砍倒对方帮会旗帜者为胜。挑战方后方设有重生点,战死玩家在战死三十分钟后可以在重生点重生再次参加战斗。被挑战方战死玩家可以在战死三十分钟后在城内重生点重生再次参加战斗。如果被挑战方旗帜被砍倒,则该城为挑战方所有。胜利帮会增加帮会声望值0%,并且胜利次数+。失败帮会减少帮会声望值0%。帮会战时间为十小时,十小时内未能分出胜负,则判定挑战方失败。

        允许帮会之间建立攻守同盟参战。

        帮会战将在下周一正式推出,各位玩家来参加这波澜壮阔的大战吧。

        刚刚看完,老刀就要求通话。

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