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224 太上败敌强证道 (1 / 4)
太上的神通“一气化清”初次现世,洪荒震动,引来老祖关注,因为这一神通打破了神魔的先天限制。
神魔有个天生技能,一个是元气爆发,一个是分身法,还有一个是滴血重生。只要悟道的神魔就能领悟元气爆发和分身法,而大神境界的神魔可以领悟滴血重生。
元气爆发不用多说,滴血重生也很好理解,大神无论受多大的伤害,只要还有一滴血存在,就能不断吸纳天地灵气,恢复神躯。
滴血重生只有大神才能掌握,相对而言,分身法和元气爆发的道行要求就低多了,只要有大道观的神魔就能自动掌握。上位神已经理解大道,自然会这两项技能,不过上位神之下,一些下位神魔有悟道经历,悟道的下位神魔也树立起了大道观,也能掌握元气爆发和分身法。
这项技能是后世巫、妖、人、鬼等各族修行者羡慕不已的技能,后世修行者除非天资卓越,福缘深厚,否则很难掌握这项技能,可是神魔的道行只要达标就能自动掌握。
不过对于神魔而言,滴血重生技能属于保命神技,元气爆发堪称拼命神技,而这分身之法就很鸡肋了。
神魔的神躯上限受到道行的制约,比如上位神的神躯在六十丈到一百丈之间,大神的神躯在两百丈到八百丈之间,天资卓越的神魔能打破这个极限,但是也超过补了多少。
假设一名普通的巅峰上位神,其神躯的体积是一百单位,如果这位上位神要凝聚一个分身的话,分身体积有十个单位,本尊神躯就只剩下九十个单位,分身有二十个单位,本尊神躯就会降到八十个单位。
也就是说,分身和本尊的神躯之和永远是固定的。
而神魔的肉搏战力与他们的神躯体积成正比,体积越大,神躯越高,肉搏力量越强,所以分身法对于神魔而言就很鸡肋了,即使是神魔老祖也是一样。
不过对于神魔老祖而言,本尊已经融入天地大道之间,显现人前的只是分身神魔老祖的分身底限是一千五百丈,随着境界提升,不断增高。不过一般的时候,神魔老祖凝聚的分身只有几百丈。
因为以老祖的道行,几百丈的神躯已经足够他们应付大神以下的神魔挑衅了,而老祖之间的战斗,拼的是大道威能,是灵宝,分身大小用处已经不大了。
正是因为分身法的鸡肋,所以除了老祖,其他神魔一般都不会重视这个天赋技能。
可是太上根据分身法创造的身外化身法,却打破了神魔神躯的限制。
各位老祖的目光全被吸引过来,他们都想知道这化身的战力如何,如果化身的战力和他们的神躯大小匹配,这将颠覆神魔的战斗方式,试想一下,一个神魔,突然放出几个甚至几十上百个与本尊同样战力的化身,那是什么场景。
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