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第三十六章 游戏系统的目的 (1 / 5)
弱是一种悲哀,这句话在哪里都适用,最多也就是表现形式偶尔会稍有不同罢了。
而越是在这种实力至上的世界观之下,这种悲哀的表现形式就会越是显得残酷——在场不说都是识货的,但至少有一半多能够大致意识到他们此刻究竟遭遇了什么情况!然而却没有任何的反抗余地,徒之奈何?
更悲哀的是他们并不知道究竟是因为什么才会遭遇这种情况……
那一声“安静点”是所有人都清清楚楚的听在了耳中的,却不会有人当真按照字面意思去理解。
可现实情况呢?
没人知道,在那不起眼的“破铁片”当中,此时正有两道意识在进行着交流。
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说是两道意识其实并不准确,确切的说应该是一道意识与一丝意识在进行着交流——是的,就是一丝,而后者的一丝也只是相对于整体而言微不足道,交流过程中处于绝对弱势的反倒是完整意识在此的前者……
没办法,后者的本质实在是太高了。
而后者——也就是似乎挺长时间没有出现的方元,对此则是报以不以为意的态度。
此时的他仅仅只是一丝意识到此,但修为到了他这般层次,面对这般情况——除非有能够真正意义上触及他所在层次的强者在场,否则他究竟是一丝意识到来还是本尊亲自降临真心没什么区别。
而正是这一丝意识,存留在这块不起眼的“破铁片”当中,正显化出本形饶有兴致的打量着眼前的这位小老弟。
至于他为什么会以这样的姿态来到这里?
没错,他之前正在另一个属于斗气魔法的世界陪两个来自于异世界的“玩家”小家伙玩耍,发布个隐藏任务什么的,以此来探究两个小家伙,或者说其背后的那游戏系统的真实目的。
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