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第六百三十一章 国战奖励与系统更新 (2 / 3)
二,关闭刷新系统,系统将不再对任何物品包括物资矿产‖体、流民等进行刷新,将随时间流逝而自行消磨;同时开启生育系统,人口将自行繁衍;
恢复所有特殊NPC相对应状态和普通NPC寿命状态,开启生老病死系统,由个人实力和身体状态决定寿命长短,与历史剧情时间相背驰的特殊NPC将以生平最鼎时身体状态登场,而后遵循生物规则;
而物资矿产不再无限制刷新,而遵循恢复周期规则,彻底枯竭则彻底失去矿脉;
三,开启生活技能系统,除极个别终极怪物和特殊NPC本身携带之成品道具和药物,所有怪物和NPC将不再掉落任何武器装备等成品道具和药物,具体由玩家自行创造、锻造、炼药等,自行摸索;
同时开启强力攻城器械系统,由玩家自行摸索,禁止出现爆炸范围超过三米的火药;
怪物不再掉成品钱财,拥有特殊建筑“塑钱司”和特殊技能,能把钻石矿塑造成钻石币,金矿可塑造成金币,银矿塑造成银币,铜矿塑造成铜币,钱票玩家无法模仿和塑造,必须拥有王城及王城级别以上基地方能激活特殊建筑“塑钱司”特殊属性;
四,关闭普通建筑图纸系统,各类普通建筑,将由玩家自行设计,系统不会刷新;特殊建筑必须依照出现的建筑图纸进行建造,同时会出现特殊属性媒介物品,特殊属性媒介物品可进行融合产生全面特殊属性,也可能互相抵消;
五,关闭NPC复活系统,所有NPC死亡将不再提供复活任务,欲复活目标可自行探寻拥有复活功能的特殊物品,学习相关复活技能,历史记载地特殊NPC(就是历史名将或传奇英雄等)死亡后,没有复活将失去所有记忆。转而重新安排记忆。重生在相关历史剧情中,将是全新地人生,没有相关历史剧情者则永远死亡,不再出现;
所有玩家死亡次数清零,更新后玩家一生全部只能复活三次,死亡后随机扣除一个拥有地技能,死亡三次删号;
同时推出效果等同复活技能地特殊物品“替身娃娃”,一年只能使用一次。使用“替身娃娃”不算在死亡次数内,死亡无惩罚,玩家专用,与角色绑定后,融入身体;
六。关闭储物格局系统。玩家进入《欲望》世界将不再分配专属储物道具。已有储物道具不会收回,将成为特殊空间物品存在,储物道具依道具品质高低形成相对应的大小空间,被其他玩家包括NPC夺取,一样能使用;极个别能装载生物的储物类道具,每个装载生物单位必须持续消耗法力进行维持,消耗法力多少由装载单位实力高低而定。法力不足维持则空间崩溃。储物道具及里面人物俱毁(典型代表就是主角的宝塔);空间传送技能一样得消耗法力进行传送,法力不足支持则传送渠道崩溃。以智力满能同时传送一万人为标准,使用次数等具体资料按技能级别而定;
七,关闭城池基地系统,系统将不再给以基本基地和直接进阶,只提供城心石碑,其余将由各个势力自行建造扩增,赋予特殊建筑师评定城池基地阶级的能力;
八,开启多元化系统,将会出现各个职业的进阶,六大职业为基础,将依各人经历和能力侧重进阶到相应职业;各种物资也会出现相应细化类别,如铁矿分精铁、玄铁、陨铁等,石矿分岩石、花岗石、大理石、玄武岩等;
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