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第六章 柒纷坏 (2 / 6)
点的不是技能,是寂寞啊……
唯一可喜的大概是技能的增幅吧:十字斩攻击造成70%物理伤害外附加50点伤害,攻击背后有额外加成。
分筋错骨降低敌人速度26%,造成其攻击间隔延长时间26%。
晕击(2级)可以使目标进入眩晕状态,眩晕状态任务攻击都不会苏醒,效果持续两秒,冷却时间14秒。技能等级越高,目标抵抗眩晕几率越低。
恩,攻击有了很大提高。晕击学到第2级效果没变,到是忽然多出的这一条目标抵抗几率让影灭有所领悟,怪不得狐狸BOSS一秒就醒来了,估计是抗眩晕高的缘故。
至于10级的新变化,大概就是心经了。
心经技能全是被动技能,而10级自行领悟的技能有两个,分别叫修罗真经和双持真经。
修罗真经;每一级提高5点力量。
众所周知,力量是增加暴击伤害以及物理攻击值,看来修罗真经到是一种增加攻击的手段。
双持真经:拥有双持的幽冥刺客才算真正的刺客,从此能够使用两把武器,副手武器伤害70%,每升1级增加副手伤害2%。
就是说现在影灭在副手装上武器之后只能发挥出副手武器的70%攻击力,而升1级就变成了72%,在升一级就变成了74%……
说是减弱了30%的攻击还不如说是增加了70%的攻击力,10级果然可以算得上是质的提升。
不同于技能的限制,要多少级才能加一次,心经就比较嗨了,可以提前点!而且是每点10次一算。
打个比方把,就是说你现在10级刚开始可以学修罗真经了,你就可以直接把修罗真经点到10去。
然后,才因为等级不到20,限制你不让你点,但是你要是升级到了20,就可以直接把修罗真经点到20!
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