第一百七十一章 成长型NPC (3 / 5) 首页

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第一百七十一章 成长型NPC (3 / 5)
        战场为直径五千米圆形市集地形,陈风的对手为客商亡魂首领100,客商亡魂3000。

        客商亡魂的属性为:血量200,攻击力3-5,无伤害吸收,攻击速度慢,移动速度慢。与小贩亡魂一样,客商亡魂也拥有特殊能力,它们的能力为讨价还价。

        讨价还价:一些客商在生前购物中练就了客商的神技讨价还价,单凭一张嘴,将一件货物从零售价砍成批发价,砍成清仓价,砍成跳楼价决不在话下。被杀死后,客商亡魂仍不忘自己生前修炼出来的绝技,但是死后它们没了讨价还价的对象,只能和同伴讨价还价,在这个能力制约下,只要一个范围内有两个以上的客商亡魂,它们的血量将限制在60P。

        客商亡魂首领:血量2000,攻击力30-50,无伤害吸收,攻击速度中等,移动速度慢。不但拥有普通客商亡魂的讨价还价能力,还拥有赊账的高级能力,可惜死后也只能对同伴使用,其效果是限制同伴的伤害吸收。以客商亡魂首领为中心的一定区域内,所有同伴受到攻击时的伤害将加深50%,既受到基础攻击伤害的150%。

        小贩亡魂和客商亡魂的能力是绝对的损己利人技能,哪个玩家队伍里有这样的兵种,只能削弱自己。可是这类型的兵种也是有大用途的,那就是在对战的时候,利用某些方法,让自己的兵种作为类似奸细的兵种,投入对方阵营,达到削弱对方的目的。

        对付玩家另说,一般将这种兵种混进去,会被立即发现,而对付一些个BOSS就好用多了。你想想,一个数十万上百万血量的BOSS,一个小小的客商亡魂就能削减它70%的血量,能让玩家刷BOSS的难度呈几何倍数下降。最最关键的是,野怪不会杀伤自己的单位,只要玩家不攻击它,客商亡魂能在一场战斗中发挥极大的作用。

        战斗开始,陈风立即操控兵力上前,与一层的BOSS一样,二层的BOSS也是会召唤小弟的,陈风必须快速将怪物的数量降下来。

        凭借移动速度优势,陈风的部队快速越过中场,精灵精灵弓箭手到达射程后,立即对野怪集火攻击。

        一百个客商亡魂首领混在客商亡魂中,陈风并没有先集火这些家伙,而是先对付客商亡魂。有讨价还价和的赊账两样能力削弱客商亡魂,在精灵弓箭手面前就像纸糊的一样,往往只需要两箭就可以结果掉一个。

        将客商亡魂消灭大半,陈风转而开始攻击首领,不然等一会这些家伙就会召唤小弟了。还好,客商亡魂首领的召唤技能并不像奴隶主亡魂那样变态,能短时间内狂召一通。

        将客商亡魂首领消灭大半时,剩余的几个发动了召唤技能,每个客商亡魂首领鬼哭狼嚎一番,在它们周围各有十个客商亡魂从地底钻出,来不及活动筋骨,就朝着陈风冲来。

        接下来,陈风转过头继续攻击小怪,将小怪清空后才对付为数不多的客商亡魂首领。

        客商亡魂首领,算是金子塔中最容易对付的BOSS了。很快,陈风消灭掉最后一个客商亡魂首领,结束战斗,系统提示:“金钱猎手,你成功击败了金字塔二层BOSS客商亡魂首领,从其手中获得钥匙一枚。虽然你击败了一个BOSS,但外面还有一个BOSS等着你,请小心应对。”

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