第四十七章 孙尚香,傲娇了! (3 / 3) 首页

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第四十七章 孙尚香,傲娇了! (3 / 3)
        在这个世界里,有纷争,所以有军队,有军队,所以有“军饷”。而“无垠”无论怎么说,至少从表面上看,还毕竟是一个游戏世界,而一个游戏一般是很少会出现那种大规模的“军人组队吃饭”的壮观而现实、但却会让玩家们哭笑不得的场景的。

        “无垠世界”有“军饷”一说,但“军饷”,不一定要直接发送到每个“士兵”的手里。这一点,就像一般策略类的单机游戏一样——“军饷”,保存在仓库里,到了一定时候,自然会以军队的人数、按照一定的比例消耗相应的量。只要仓库充足,军人们不一定非要跑去领饭吃,就能保持肚子不饿、身体不虚弱。但如果军人所属部队或者势力的“库存”不足,那么这个时候,就会开始出现饥饿,当饥饿时间达到一定时间之后,就会从轻而重地出现一系列的“虚弱状态”,全属性下降。同时,如果长时间不解决“军饷”问题,军人的“士气状况”也会下降,会从轻而重出现“士气不震状态”,多项属性下跌。

        也就是说,只要你所属的部队、势力,或者你所属的“主人”,还“库存”有“粮食”,你就不会感到饿,但每隔一段时间,你所属的部队、势力或者主人的“存粮”,都会相应地少去一些,因为那些粮食用来填补你的饥饿度了。

        但是,这只是一方面。反过来说,从另一方面讲,如果你有其它的法子每隔一段时间自己做了什么减轻饥饿度的事情——比如说,孙尚香抢了李子鸣的钱、去客栈大吃了一顿,在“午饭”之前让自己肚子饱了——那么在接下来的一定时间里,你就不会消耗你部队、势力或者主人的“存粮”。

        可自动消耗粮食、也可自主填饱肚子——这就是〈无垠〉借鉴于单机游戏、而又做得比单机游戏智能很多的双重设定。而且,在这个双重设定之外,还有另外一个细致得叫李子鸣张口结舌的对应的双重设定——

        〈无垠〉关于“拉撒”的设定:如果是自动消耗粮食去除饥饿度,则角色也不会有“拉撒”,即相当于“拉撒”也“自动”解决;而如果是自主填饱肚子,则会有“拉撒”问题,等到了一定时候……自己找地方偷偷解决吧!

        就像李子鸣当初一样。事实上,李子鸣几个月来一直都不知道,如果在他肚子饿了的时候,再保持半小时不吃饭,那么半个小时之后,他的那袋干粮会自动少一部分,而饥饿感同时会消失不少。这样的话,他就也不用大白天里找个小角落然后还非常警惕地看看四周,才敢放心在露天之下解决生理问题。

        因为自动消耗粮食的话,“拉撒”问题也是会“自动”默认为解决掉了的。自动耗的粮食自动解决“排泄”,主动吃的东西则要自己主动解决“拉撒”,这一点,在听到孙尚香红着脸解释清楚、还万分疑惑地想李子鸣为什么竟然不知道这些“常识”之前,李子鸣是完全不知道的——如果不是穿越成了一个npc,谁会去想一个npc怎么过生活啊!

        五个月以来,李子鸣一直是“主动”解决饥饿问题,所以,吃喝拉撒一切如同地球人。这给他添了不少麻烦,但从另一方面来说,也算是让他五个月的无聊生活多了几件可做之事。

        同时,李子鸣一直以来“自主解决饥饿问题”还有一个重大的好处,那就是节省了不少粮食。

        在〈无垠〉里,消除同一点饥饿度,用“自动耗粮食”和“主动做东西吃”这两种方法,所消耗的食物“原材料”量是不一样的。简单地说,就是用烹饪技能或者李子鸣那种地球式方法等,将食材“加工”成食物后再食用,同等的食材,消除的饥饿度是远远大于“自动耗粮食”所消除的饥饿度的。而且,烹饪能力越强、或者烹饪技能等级越高,则相同量的食材做成的食物,消除的饥饿度越多。

        所以,李子鸣几个月以来的“手动操作”,也算是节省了无数的干粮——只不过,这些他好不容易节省下来的干粮,已经全被某两个女人在刚刚过去的一两个小时之内全部浪费掉了。

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