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014 幻象骑士头领【第二章】 (3 / 3)
一套攻击过后,高典快速后退到石柱旁。
幻象骑士头领摆脱僵直,发出一声怒吼,冲向高典。高典刚才的一连套攻击打掉幻象骑士头领足足一百五十多点血,而且创伤还在不停的消耗着幻象骑士头领的hp。
躲过幻象骑士头领的一枪,高典闪身到石柱另一面,使自己,石柱,幻象骑士头领成一条直线,这样幻象骑士头领想要攻击到他更加不容易了。
十年的盗贼使高典对地形运用的得心应手,毕竟盗贼不是战士骑士那种可以硬抗怪打的职业,想要单独刷怪地形的利用在所难免。
幻象骑士头领一次次刺动长枪,但由于高典卡位卡的很好,所以幻象骑士头领的攻击全部落空,而且高典还时不时在幻象骑士头领攻击之后短暂的停顿时,抽冷子攻击。惹得幻象骑士头领发出一声声怒吼,但却拿高典没有办法。
再次躲过幻象骑士头领的攻击,高典眼光扫向技能栏,所有技能都已经冷却完毕,见状高典快速冲上。
“击晕。”
将幻象骑士头领晕眩,随后刺击匕首,五秒过后快速绕到幻象骑士头领身后,背击,再次攻击。
“真难干啊,这要是幻象骑士不知道死多少回了。”边攻击着,边想道,幻象骑士头领防御高了很多,每次高典最多只能打掉12点血,而在背后最高只能打掉15点血。
三秒一过,高典用出弱点感知,随后马上要害攻击接创伤,这是他上一世的打法,要害攻击可以随着攻击增长而增长,几乎可以说是一辈子都可以用的技能之一,而创伤的恐怖在于可以升级。
仰望中每个职业都有少数技能可以升级,从初级到宗师级。而上一世高典二百级,创伤是高级,每秒可以造成敌人出血二十点,持续十秒。
相当恐怖的数字,每秒二十点,十秒就是二百点,不要小看这二百点,同是二百级相同装备的两个人战斗,普通攻击一百五十点已经不错了,而一个创伤却可以造成二百点伤害,再加上之前用过的要害攻击,最少也能造成三百七八十的伤害,这样算下来,创伤的伤害还要高于要害攻击。
而据说上一世唯一一个将创伤练到大师级的人,每秒的出血高达六十点,持续十秒,想想看,一个创伤就能造成六百点的伤害,是多么可怕的一件事。
这还只是大师级,而达到宗师级将会如何谁也不知道,不过想来最少应该也不会低于一百点吧,恐怖的数字啊。
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