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基本设定 (2 / 2)
        金钱设定:

        一百万铜币=一万银币=100金币=1碧石币

        经验:一般同级时杀怪物,怪物的级别=经验值.

        比如说,本人是18级,杀死一个18级的怪物就会拿到18的经验.如果越级杀怪,得到的经验会较多,相比之下,如果杀比自己低级的怪,经验会减少,但是并不会太明显.

        每越一级,额外经验是10%.

        对于幸运与悟性提供的额外经验,最多是翻倍,也就是100%,如果悟性或幸运超过了100%,额外经验当达到极限,不会再高.

        武器级别:

        神器>初神器>皇器>王器>优良>普通

        武器又分:

        唯一,融合,变异,成长型,套装,互辅等等属性,而比神器更强的超神器,暂时还不会入场——

        暂时只加这么多,再有的话以后会加.

        记得给我票票哦.

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