第六章 疑惑。(修) (3 / 5) 首页

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第六章 疑惑。(修) (3 / 5)
        人类种族特性:人物初始悟性+2。

        关于悟性,这个属性是和每次使用技能时,玩家所获得熟练度息息相关的,没增加一点悟性,人物每次使用技能获得技能的熟练度就会有5%的提高。

        刺客职业特性一:每提升一级可获得额外的1点敏捷属性奖励。

        刺客职业特性二:在对敌人动偷袭的一瞬间,可大幅度提升目标被暴击的几率,同时可以造成额外%3o的攻击加成。

        这就是刺客职业的基础属性,每个刺客都是一样的,另外还有五点系统初生时附送的属性点,韩言还没来得及分配。

        韩言仔细了看了一下属性栏,按照他自己的对刺客职业的理解,刺客根本就不需要过多的血量,刺客追求的往往是一击必杀,如果一下杀不死你的敌人,下一秒死的很有可能就是你自己,事实上,韩言的这个想法一点的也没错,游戏内的刺客,其实和现实中的刺客是有很多的共通点的,这一点韩言在不久的将来就会一一现了。

        在斟酌了一番后,韩言选择了加了三点力量和两点敏捷,力量可以增加韩言的攻击力,敏捷可以增加他的移动度和攻击度,这样一来的话,韩言的杀怪度和效率就能提升不少了。

        分配好属性,韩言在心里默默的算了一下,如果自己小心一点的话,应该能够尝试越级杀怪了。

        野狗的血量并不高,只有25点,如果按照韩言现在的攻击力的话,在扣除掉野狗防御力的前提下,韩言大概只需要三到四刀就能把它解决了。

        况且对于自己的战斗能力,韩言还是很有把握的,于是他绕过人群,朝着新手村的更外围走去,他决定先去高级怪物的地区尝试一下。

        新手村的怪物分布还是比较密集的,走了没多久,韩言就来到了2级的野牛的活动区域,野牛的血量比起野狗来多了一大截,野牛的血量有8o点,一只野牛差不多相当于三只野狗了。

        不过也正是因为如此,在这里刷怪的玩家还是比较少的,基本都是组队一起刷怪的团队,像韩言这种孤身一人的,还真的就是独此一家了。

        “就这里吧!”韩言四处望了望,双手握紧了匕。

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