第五十四章元素易伤 (2 / 6) 首页

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第五十四章元素易伤 (2 / 6)
        随着从术士手中射出的暗影箭准确地命中了那么偷袭者的面门。在一声惨叫中。那名蒙面山贼也一下子松开了握着长剑的手。

        因为剧痛的关系,那名山贼仅仅胡乱地跑了两步便摔倒在地,强烈地求生**令他试图用自己的双手清理掉脸上的一切”只见尚且粘连着细细血丝的手指指骨微微活动。这名濒死山贼得到的只有他那已经被暗影能量腐蚀成的空洞眼眶“…

        同因混战而被冲散的众人一样,阿兰迪斯却并没有时间去欣赏自己的作品”击杀一名施法者的诱惑正使得三五名山贼将手里的弯刀高高举起并对准了阿兰迪斯。

        伴随着浮现在嘴角的冷笑。术士已经伸出了自己的手”一团逆时针旋转地红色火焰在眨眼间吞噬了那些试图来不及改变他们动作的山贼。

        火焰冲击”亦可说成是燃烧之手,这个释放难度比起火球术来说要简单许多的魔法可谓是对于低级单位的一大杀器”特别当目标聚集在一起时,这个法术完全可以对锥形范围内的大部分暴露目标在短时间内造成大量伤害输出”如果不是距离的限制。火焰冲击的效率甚至还在清场必备的火球术之上。

        “提示:你的火焰冲击对山贼契科夫造成了销集火焰伤害。山贼契科夫受到元素易伤效果影响。目前叠加次

        至于提示中出现的元素易伤效果,这毫无疑问也是阿兰迪斯新天赋的关系”在将烈焰撞击的三点夭赋点满、并获得了所有火焰法术百分之十三的击晕效果后,术士也将剩余的天赋点全部投在了下一今天赋:元素易伤之上。

        “元素易伤:使你的火焰、暗影、冰霜和闪电法术在击中目标后分别有触的几率令目标受到元素易伤效果,使其受到的下一次法术伤害提高鳃。该效果可以叠加3次,且如果目标交替受到冰火伤害,则下一次类推的元素易伤效果则自动以两倍计算;”

        这还是仅仅投入了三分之二点数元素易伤的效果,想到这里。阿兰迪斯也将角魔和虚空行者以四比二的配比召唤到了自己身边”术士需要更多的经验值!

        在大量毛焦化而产生的焦糊味中,这几名大半个身体笼罩在火焰中的很快失去了理智,他们疯狂地挥舞手中的兵刃、或是选择在沾上了不少泥泞和鲜血的路面上翻滚,

        “哈哈!该死的术士,你终于肯把我们从那个混沌中放出来了…”伟大的深渊意志在上。竟然有这么多的生肉!”

        在继角魔中体型最大的头目古拉莫德的一声咆哮,这些体型同刚找七叶…泾有了半增长的红皮肤恶魔也直接以跳跃的方式扑引名交战中的山贼和佣兵。

        “混蛋”那些蒙面人类才是你们的食物!”

        正伸出粗壮的利爪、准备在身下这名看起来较为壮硕的佣兵脑袋上开个大洞。阿兰迪斯的心灵讯息却在角魔古拉莫德的脑海中响起。

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