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第九十三章 惊世之战 (2 / 4)
事实上。在联邦地竞技史上。从来没有哪个人在5D开局后。经济还能够跟得上。在这种情况下。所采集地矿物完全跟不上消耗。使得造兵速度降低。最终导致落败!
那些微操高手虽然能够利用精妙地微操略略提高基本兵种地采集及建造速度。但是却非常有限。就连微操之王塔迪乌斯也只不过能够提高10%左右。想要再高地话。也不是不可能。但那需要一个人彻底地放弃其他地兵种。完完全全地代入到某一个采矿单位身上。对其进行操控!
但这。显然是不可能地!
不过微操之王塔迪乌斯最后地顿悟也许能够再次提高基本单位的采矿速度,但是他已经在那场战斗失败之后自刎当场,所以截至目前,联邦的最高记录也仅仅只是提高基本单位的采矿速度10%,再没有出现更高的了!
或许有人觉得提高10%很一般,但事实上在星际对战这种分秒必争的竞技游戏中,提高1%都是很大的优势。而提高10%就意味着你完全可以在兵力上压倒对方,即便是在对战的时候由于各种原因操控不到位,也很可能将对方A死!所谓乱拳打死老拳师就是这么个道理!
“百分之十!我一定要达到!”在开战的同时,格拉斯再次对自己说道!
处于逆境,卧薪尝胆是必须地,也是水到渠成的,格拉斯也不例外!在他父亲身死之前,他就被秘密送到一处荒星,而在听到父亲自刎在纳克萨玛斯之后。格拉斯更是在那里按照一个特殊的训练方式不断的进行训练!如果不是这样,想要达到细微操作的境界,那几乎是不可能的!
他的细微操作虽然没有达到父亲的那种境界,但是在联邦来说也属于顶尖的了!百分之八,格拉斯地最佳成绩是百分之八,如果单从微操上来看,这个成绩已经足以自豪了,发挥最佳水平的话,在这方面击败迈克斯麦也不是不可能的!
所以格拉斯上一把的开局是联邦的高手中比较常见的9D。再加上其操作对虫族雄蜂采矿速度的提升。使得他的采矿速度十分接近10D开局的方式!这也是微操高手地优势之一!
但这一局,格拉斯不知道是吃错药了。还是怎么地,他竟然选择了6D开局!这就使得观众所见到的场上两人如同疯子一般,在战斗刚一开始,探明对方后,就造出了两条小狗扑了上去!
见到这种情况,两位评论员耐不住了!开始喋喋不休地议论起来!
评论员甲:“哇塞!这个叫做格拉斯的好狂,竟然敢于选择6D开局!”
评论员乙:“才6D啊?别出来丢人现眼了!我这里还有个5的呢!”
“5D?我看看!哇!真的啊!苍天啊,大地啊,是谁把疯人院的病号给抓来了!”
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