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第八十三章 任务目标!蛆虫巢穴 (3 / 6)
和现在的头盔做了个比较,风狂想了想,最终还是决定将现在使用的头盔换下来,这个在罗格营地一直陪伴自己走过这么多风风雨雨的亮金色头盔终于是完成了它的任务。
换上狂战士的头戴之后,风狂的生命值瞬间增加50点。正是由两件绿色套件组合带来地唯一的新属性,与此同时,命中率和防御力也跟着增加不少,而且这命中率和防御力的增加和风狂的等级是挂钩的。
也就是说,风狂的等级越高,命中率和防御力附加的就越多,当然。并不是无限的,命中率最高可以附加到792点,而防御力可以附加到297点。
换下原来那个亮金色头盔的后果不足也显现了出来,那个颚骨之帽有附加两级的狂嗥和两级地支配长剑,现在一被狂战士的头戴所取代,风狂的狂嗥就由5级变为3级,而支配长剑地等级也下降了两级。*****
不过,自从风狂进入18级时有分配技能之外,之后到现在的24级,他的技能点一直保留着。总共有了12点,是该再次增强自己实力的时候了。
两点加在支配长剑上,不算装备的附加。支配长剑终于满级,以后想要有所提升,除了装备的附加之外就是看看能不能发生技能变异,而风狂现在的支配长剑等级在项链和盔甲的附加下达到了22级。
战斗专家技能中,在24级可以学习地技能便是加速,顾名思义,就是被动的增加移动速度的意思。
风狂在这个技能上面加了一个技能点,使得掌握这个技能的同时还因为装备的关系而提升到3级。便拥有了增加22%移动速度的属性,这下风狂原本就已经超越同级职业者甚多的速度再次被硬生生的拔高一大截。
之后,风狂便将技能面板切换到战斗技能上,忍住心痛地在双手投掷上加上一点技能,然后再把一点技能点用在狂乱这个技能上。
双手投掷是可以同时投掷两件不同地武器的技能,3级地双手投掷能够附加40%的命中率。
而3级的狂乱则是在触发之后,期间6秒钟内,风狂的伤害和命中率以及攻击速度和移动速度会再次的以百分比的形式继续增加。
不过。攻击速度增加的最少。但是对于风狂这种本身速度就已经很快的职业者而言,即使是百分之几的提升也能够出现明显的变化。
还有波动五连击。^^^^现在已经24级了,又可以多修炼一级,风狂将一点技能点加在波动五连击上,这个技能的等级便提升为5级,无论是伤害还是附加的闪电攻击,再次暴涨。
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