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第二十四章 暴风之标记 (2 / 5)
“铿”
战剑将那标枪荡开,长剑则是一刺,反击完成,直接命中投石怪BOSS的身体,瞬时溅起点点血花。
另外四只普通的投石怪还没有从冰冻状态中解脱出来。它们的动作缓慢无比,风狂以脚尖为轴心,身子一转,绕到一只投石怪的背后,借助着这股旋转之力,长剑狠狠的劈砍在投石怪的脖子上。
巨大的旋转之力带动的长剑。将它地伤害发挥到最大,甚至还出现了撕裂伤口的属性,投石怪的脖子处裂开一道大口子,但因为冰冻状态的关系,没有丝毫的血液流出。经过这么长时间的修炼,风狂渐渐地摸清楚了一些武器属性的发挥,和伤害一样,武器使用者只是使用正常的力道进攻,那武器所发挥出来的伤害值自然是无法发挥到最大,而若是力道充足。便可以发挥出武器的最高伤害。
像武器中的要求几点力量或敏捷的属性,便是发挥武器最低伤害的要求,当职业者本身的力量或敏捷都很高时。便可以充分的发挥武器地最大伤害,同样的道理,武器中附加的其他属性,比如有多少机会撕裂伤口这种,其概率也是可以人为改变地。
使用的力道越大,武器的伤害就越能发挥,撕裂伤口这种属性也更容易出现。
投石怪BOSS并没有投射标枪来攻击风狂,而是几步冲了过来。挺着标枪当长矛就刺。就只是这小段的时间,风狂就快速的击出好几剑。将那只投石怪杀掉。
而后,风狂并没有和投石怪BOSS纠缠,一闪身避开它的标枪刺击,绕到另一只投石怪旁边,用同样的方法将这只投石怪击杀。
面对风狂如此滑溜的敌人,投石怪们也没有办法,它们地速度和反应都跟不上风狂,数量又少,只能一只只地被残忍的杀害,最后,只留下投石怪地
好吧,我承认,风狂是故意这么做的,他的目的就是想和BOS玩玩,因为BOSS比较耐打。
“真是厉害啊”
“恩,我想,圣也不过如此吧”
“圣,难道是哪个全身绿色套装的奇怪职业者”
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