496、系统的调整 (2 / 4) 首页

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496、系统的调整 (2 / 4)
        系统根据世界上的二百个国家和地区,在每个里的范围内,重新划分玩家的势力。

        像西域、天竺这样被中国玩家完全控制或者绝大部分控制的地盘,都必须把自己的所有地盘搬入系统指定的地盘。然后给其他国家再划定一个势力范围。

        也就是在地图上的每个里,每个国家的玩家,暂时都只能呆在一个保里面。

        不过这个保暂时只是一个地图点,实际上包含着很多保在内。搬入多少保,就是多少保。

        战争的时候,该地的中国玩家只能调集其中一个保的兵力,作为这个地图点意义的保的兵力。而且到底调集哪个保,由系统来决定。

        当然,与此相似,其他国家的玩家,如果在某个里跟中国玩家有同样的情况,也会做同样的处理。

        战争期间,这个保可以攻击一个目标,其他国家的玩家也可以攻击这个保。如果这个保被攻陷,则整个保并入对方的地盘。地图点意义的保依然存在,但会损失一个保的地盘。

        不过这个保如果攻陷其他国家的地盘,而其他国家又只有一个保的话,那也就意味着其他国家的这个保,将按照正常程序被攻占了。

        正常程序攻占的地盘,可以全地盘调兵,也就是只要各个地盘相连,就可以调兵。还有一种情况可以正常调兵,那就是两个保不在一个里,但是连在一起。

        同理,不在一个里,甚至不同战区但是相邻的两个保,互相之间也可以攻击。这就是波斯边境协议的意义,双方都不能越过边境线攻击对方。

        而在系统进行调整的这半个小时,波斯边境协议的补充协议又签订了。那就是中国玩家在波斯战区的地盘,只要没有受到攻击,就不能爆发战争。

        当然,惹是生非的,可以开过去灭掉。

        这实际上还是确保列国玩家在波斯战区的利益。中国玩家不寻求在波斯战区的发展,只是自保。虽然这是一个不平等的协议,但是这是经过慎重考虑签订滴。

        目的还是一个,暂时不刺激列国玩家。好不容易等来列国玩家的分裂,只能对列国玩家各个击破,不能再让他们合在一起了。

        接下来,伴随着领地调整的结束,战争全面展开。

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