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762 噩梦与噩梦 (3 / 10)
被弗莱迪杀死的人旁人总是看着莫名其妙身上出现伤痕就死了,其本人看到梦境只有他看到。这本来是预料中的事情,但真正发生了还是让我们觉得之前的一切准备都是白费了。”
塞尔说着话从衣襟里掏出一条项链来,同时左手也从口袋中掏出了四条一模一样的项链。
“我们每个人都配备了高档的心智防护项链,同时甚至在庇护领域中就服下了足以让人保持清醒三天以上的清醒药剂。但我们团队九个人,第一个死的便是精神能力最强大,甚至拥有着类似梦境能力的先知。
先知死的时候是正在以塔罗牌占卜,那时我们都正围着圈子相互看着彼此,然后就见先知脸上突然显露恐惧之色,脖子猛然一扭便已经倒地不起了。在那之前,我们已经在周围布置下了各种的对灵体及非灵体的防御和警戒法阵,但没有任何被触动的迹象。
先知断气的一瞬间,修复者已经第一上前想用替身能力恢复先知的身体及生命,但就在他刚刚迈步的一瞬间,站在旁边的队长却是豁尽全力的将火焰斩砍在了修复者的背上……我第一已经去摇醒魂铃,但在铃声响起的时候,先知与恢复者已经一齐在队长的火焰斩之下化成飞灰了。
一瞬间我们已经失去了两个同伴,而得到的信息却是少得可怜。首先是我们之前准备的抗拒和警戒之法一点作用都没有;二来弗莱迪可以在梦境中直接杀人,也可以利用梦境制造类似幻象的效果让我们自相残杀;其三唯一有利的便是,醒魂铃对于唤醒被弗莱迪拖住的人还是有效的。
根据队长的描述,当时他经历的显然还我们有了很大的差距,他在梦中已经与那弗莱迪战了三百合,连地理都已经从这里转移去了百多里外,我们其余人全部都已经战死。而当他最后一刀挥出的时候都以为在砍的是弗莱迪,而事实上在他的梦境中,弗莱迪已经被他杀了不止一百次。”
“这些你当时就已经总结过了。”
鹰眼有些烦躁的打断了塞尔的话。
“对,是曾经说过,但既然没有新的线索可以推理,那就只有将的证据重新审视,看看是否我们漏掉了。”
塞尔不以对方话语为异,又将话题继续下去。
“之后我便提出过疑点,既然弗莱迪具有这种瞬间入梦造梦的能力,那么最方便的杀人方式就是将我们一齐卷入其中彼此为敌,那瞬间就可以制造团灭了。但他却没这么做,这其中最大的可能不是不愿而是不能。
从队长和先知清醒的一瞬间看来,弗莱迪为人制造梦境的时候虽然可以花样百出,但真正会作用于现实和**的只有一击,而不管那一击的最终结果如何,入梦之人都会因此而醒来。所以我们应对他的法门便该是只守不攻,无论是眼前发生样的梦境,都只一味防守,等待其他人的唤醒。这样的话首先不会误杀人,其次面对对方‘硬来’的情况也可以支撑得更加充沛。”
“对,你是那么说的,然后我们便每个人每过三十秒便摇一次醒魂铃。如果不是这有使用间隙的话,我们大概会一直摇个不停吧。”
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