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第90章 技能书 (3 / 5)
拥有该技能的盗贼被称为极限大盗贼,基础生命值上限将被扣减百分之二十,移动度及攻击度增加百分之五;所有攻击及攻击技能威力增加百分之五;
极限大盗贼可在越级攻击出自身级别两级及两级以上的生物和玩家时,不受到任何经验值和伤害惩罚;
极限大盗贼可以使用出自身极限两倍的能量;可以累积最高七个连击点,并让这些连击点在攻击目标生转移时半小时内仍然有效。
我靠!!
周逆都有些后悔没有选择盗贼职业了。
增加百分之五移和攻?增加百分之五的攻击技能威力?
无视级别惩罚?
拥有两倍能量!?
众所周知,盗贼这个职业对能量的依赖度有多高,能量对盗贼来说,意味着持续的高伤害输出,能量耗尽的盗贼,无法使用技能,伤害输出会大幅下降,两倍能量,也就意味着盗贼可以持续高伤害输出两倍的时间!
还有那个连击点累积的问题,在《盛世》中,盗贼最高只能累积五个连击点,而且在转移攻击目标之后,先前累积的连击点就会随之消失。
学会这个技能之后,可以累积七个连击点!
这还不是最重要的,最重要的是,转移攻击目标后连击点不消失,这也意味着你可以在几只野外生物身上累积满七个连击点之后,再用这七个连击点放出终结技,用终结技造成的高伤害去秒杀一名玩家!
配合上稍微好一点的武器,七个连击点爆出最后的终结技,厚甲职业也很可能一刀秒!
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