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第241章不仅仅是中野联动 (2 / 4)
阮杰才会替DC战队担忧不已。
“不一定哦,DC战队的阵容我感觉比THB战队更加的完美,兰博的传送或许才是神来之笔。”纪妍的观点和阮杰大不相同。
“DC战队的目的更明确,小龙—团战—推塔—小龙—团战—推塔—大龙—推塔!他们才是速推的绝佳阵容,而且还是为团战而生的速推阵容。”纪妍分析道。
在双方等待进入游戏的空闲时间里,阮杰和纪妍在解说台各自为自己的观点争论起来,同样的,台下的观众们也开始分析两支战队的阵容优劣来。
有时候,阵容和战术的优劣,足以奠定胜利的基调。
S1时期的北美战队的“ROAM”战术,即ADC单线,另一个AP单线,下路辅助加半肉,打野半肉的基础战术,这个模式在现在看来或许非常的不可思议,但在当时却是最好,也是最常用的战术。
只是这个战术只持续了半年时间就被S2时期的欧洲战队“EU”流取代,EU流即是如今的上单、中单、下路AD加辅助以及打野的基本阵容,EU流一直持续到了今天,事实上这套体系更加适合LOL。
只是欧洲战队开发的EU流最大的缺点开始暴露出来,那就是节奏过慢。
看过S2时期比赛的玩家大多知道这种痛苦,一
场五十分钟的比赛,全场人头不超过十个,当时欧洲赛区的比赛可以用一句话概括:出兵—farm农兵—大龙—一波GG。
其中农兵时间超过了正常游戏的三分之二的时间。
即便是现如今,欧洲战队依旧保持着这个比赛的基调,对抗不激烈,双方各自发育,后期一波团结束比赛。
直到S3时期,LOL发展最晚的韩国人用全新的EU流向全世界证明了谁才是LOL的霸主。韩国人在EU流上开发的战术将比赛的节奏提升到了极致。
那就是速推流!
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