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第45章 刀锋战士 (2 / 6)
选项1:枪械专精(普通)。使你可以熟练的使用枪械类武器。
选项2:战前演说(普通)。使你获得技能“激励”,对周围友军单位发动一次演讲,短时间内激发他们的士气,具体效果由你的演讲内容决定,每场战斗只能发动一次。
选项3:刀锋战士(普通)。使你熟悉并擅长使用匕首、长剑、大刀等标准近战武器。】
谢天谢地!果然没有GAME OVER。
林玄宇长出了一口气,好不容易玩一把游戏,这要是出师未捷身先死,那可就悲催了。
不过这游戏也是坑爹,不先把游戏规则介绍清楚,非要等到玩家挂了一次才给说明。
既然叫梦魇战役,所以我刚才其实是在做梦?刚刚发生的一切都是一场梦?
原来这游戏还是有经验值技能点的,只不过要结束之后才会统一结算。
这游戏实在是离谱——早知道……唉,早知道也没用,战场上行差踏错就是一瞬间的事,想苟也苟不住。
行吧,班长就班长——要是不冒头,估计也当不上班长。下一把争取多刷几个怪,多升两级。
他倒也能推测出为什么战斗时完全不给提示——估计是怕影响沉浸感吧。毕竟那么逼真的战场,如果杀一个德国兵头上冒出个“经验值+30”,那就太出戏了。
犹豫了一下,林玄宇选择了选项3——刀锋战士。
按照游戏介绍,这个游戏囊括了各个时代背景的战场,不同时代有不同时代的武器。枪械专精到了古代战场就没用了,相比之下,冷兵器的泛用性无疑是最高的,不管古代现代都能用。
战前演说其实也不错,但貌似战役开始自己只是个小兵,范围技能发挥不出太大作用。
系统提示:你获得了技能【刀锋战士】,战役结算完毕,你即将醒来——3——2——1!
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