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第104章 复盘 (1 / 4)
在纸上推演过十几遍后,凌昭觉得这种方法可行。
唯一的难题就在于两支3V2的队伍,哪一边能快速角逐出胜利。
作为弱势的一方,必然想用自己的三人组率先把对方两人送出局,这样就可以通过人数的优势进行队形变换。
但同样强势方也会有这个打算,一旦是中州省的两人率先出局,只会满盘皆输。
所以在这三支队伍的实力分配上很有讲究。
上午临海省的分配保证了三支队伍的实力较平均,最强者带最弱者,三名中等实力的人组队,使得不论是哪一支队伍和对方对上,都避免了被田忌赛马的结局。
而且想从第一面的交手当中就判定出几支队伍的强弱,无疑也是一个巨大的考验。
凌昭闭上眼,来到游戏芯片内的观音阁。
在这里,除了可以进行个人对战的模拟外,还能够进行团队模拟。
凌昭创造出两只7V7的队伍,同时把比赛的录像数据导入。通过各种调试,尽可能地模拟出和上午比赛情况较为相近的对战信息。
凌昭本人则是通过沙盘推演的方式,来操纵中州省队伍的走向。
她的想法是很好的,但实际操作起来,对方的队伍也会根据战略改变而及时地做出调整。
连续模拟了四次,凌昭最好的成绩也只能坚持到一个小时,没有办法取胜。
凌昭绝不满足于现在的结果。
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