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新人属性设定 (3 / 3)
        战士的物理攻击力等于力量的二分之一左右。

        弓箭手:

        分配方法:

        加一点体力,血增加3点

        加一点智力,蓝增加2点

        每升1级,血和蓝最大值增加1点。

        基本点数分配方法:

        加五点敏捷,防御成功率+1。

        加五点力量,物理防御力增加1点。

        加五点智力,魔法防御力增加1点。

        物理攻击力:

        弓箭手的物理攻击力等于敏捷的二分之一左右。

        新人,战士,魔法师,弓箭手升级点数:

        每升1级,体力,敏捷,力量,智力各上升1点。

        每升点自由分配。

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