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新人属性设定 (3 / 3)
         战士的物理攻击力等于力量的二分之一左右。

         弓箭手:

         分配方法:

         加一点体力,血增加3点

         加一点智力,蓝增加2点

         每升1级,血和蓝最大值增加1点。

         基本点数分配方法:

         加五点敏捷,防御成功率+1。

         加五点力量,物理防御力增加1点。

         加五点智力,魔法防御力增加1点。

         物理攻击力:

         弓箭手的物理攻击力等于敏捷的二分之一左右。

         新人,战士,魔法师,弓箭手升级点数:

         每升1级,体力,敏捷,力量,智力各上升1点。

         每升点自由分配。

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