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第294章 「收容」论攻略的重要性 (2 / 11)
也就是说,开局抢跑其实没那么重要。
重要的是你能否在副本收官之前,搞定那些已持有相当收容业绩的玩家,收容他们,同时收割掉对方的业绩。
所以姜潜不急于争此一时。
【主线任务(0/23):请根据玩偶(收容器皿)的指引,找到对应“战利品”的所在位置,并通过“打服”或“杀死”对方……】
和忌铭讲述的副本攻略一致,「收容」副本的主线任务,是根据玩家自主选择的玩偶数量进行任务量限定的。但这个“任务量”会根据实际情况浮动变化。
也就是说,一旦你挑选的战利品提前被其他玩家收容成功,那么你所携带的玩偶容器也将失效。主线任务量也会因此缩减。
姜潜一手包揽了24个玩偶,副本为他拟定的主线任务量便是(0/24)
当其中一个容器失效后,他的任务量马上降低至(0/23)
但即便如此,姜潜为自己挑选的任务量,也比副本要求的起步线“至少挑选3个玩偶”超纲了七倍。
是谁给他的自信玩这么大?
这里涉及到第二个“隐藏规则”。
看过攻略的姜潜很清楚,初始选择战利品的核心不在于“任务量的大小”,在于玩家能为自己的“主动出击”争取到多少优先机会。
根据“每位玩家至少选择3个玩偶作为战利品,和每位玩家最多可被挑选3次”的规则可知,只有在所有人都进行最保守的选择时,49位玩家才能全部在规则范围内上车。
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