第四章 建设洞府 (4 / 4) 首页

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第四章 建设洞府 (4 / 4)
        福缘:10

        五行命和:10

        后天属性:

        力量:10

        体质:10

        敏捷:10

        精神:10

        生命值:100

        灵气值:200

        《寻道》没有所谓的自由加点,有的只是增加属性点的灵物和功法。这就让玩家热衷于提升修为,喜欢寻找灵物和功法,为此发生了很多争斗。明眼人就知道这是游戏公司故意下的套子。不过玩家很喜欢干这些事。

        先天属性基本不可改变,只有修为提高了一个层次,洗筋伐髓或者天地灵气洗礼才能增加。根骨可以使修炼功法的速度提升,悟性可以顿悟,也可以使技能修炼速度提升,福缘就代表着攻击是否暴击或者被暴击的比例,五行命和就是玩家对天地灵气的亲和。前期先天属性可以说是很低的,只有当玩家达到元婴期的时候才有重大改变。不过那时候,数据都无用了。

        体质X10等于生命值,精神X10等于灵气值,敏捷关于于你行动与出手速度,力量自然不用说,就是看你力气多大。

        这只是游戏初期阶段,系统给予玩家的福利,让这个游戏看上去更像个游戏。到了中期,等第五阶的化神期高手出现后。游戏进行改革,数据全部去掉,那是,游戏真正的高手才出现。刘枫就是这类依然战斗直觉和功法法器战斗的,不是那种依然数据战斗的玩家。

        “领先游戏世界近两百年的战斗操作,我看不吓死你们。”刘枫狰狞的笑了起来。

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