第258章 仙剑奇侠传(一) (2 / 3) 首页

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第258章 仙剑奇侠传(一) (2 / 3)
        而《仙剑奇侠传二》则是内部利益之争的产物,几乎从开始就注定了其悲剧的结局。

        仙剑之父姚壮宪是个罕见的游戏开发天才,很擅长单兵作战。

        他不仅是仙剑奇侠传系列的开创者,还同时是大富翁系列的开创者。

        相信不少人对阿土伯、钱夫人、孙小美、沙隆巴斯等角色印象深刻。

        陆道升前世也是玩过无数遍《大富翁4》,最喜欢走科技路线,全地图五级研究所然后“核”平发展。

        当时大宇旗下游戏制作团队众多,制作和代理的游戏有数百款,但在姚壮宪的仙剑奇侠传和大富翁面前,全都是弟弟。

        随着大富翁和仙剑奇侠传的成功,姚壮宪被大宇高层给予更多的关注和提拔,但是他自己却并不开心,因为没法自由自在地开发自己想做的游戏。

        正好在当时**回暖,且大宇高层了解到大陆也有不少仙剑迷,遂决定开拓大陆市场,问姚壮宪愿不愿意去大陆帮助公司拓展业务。

        那必须愿意啊,天高皇帝远,还能作为大陆地区的老大说一不二地来做自己想做的游戏,姚壮宪二话不说就答应了,不久就动身前往了大陆。

        但是当时的狂徒小组绝大多数人都不愿意远走他乡离开台湾,这倒也是人之常情。

        所以姚壮宪前往大陆后,狂徒小组的主体依然留在了台湾,由之前担任《仙剑奇侠传一》主编辑的谢崇辉带队。

        在姚壮宪看来,仙剑是自己的作品,来到大陆也是为了能不受约束地开发仙剑的续作。

        但尚在他于北京忙着建立公司的时候,谢崇辉带队的狂徒小组开始了《仙剑奇侠传二》的开发。

        本来就是之前开发《仙剑奇侠传一》的成员,即使没有了姚壮宪,狂徒小组要继续开发仙剑续作也不是很说不过去。

        对狂徒小组来说,

        现在要么放弃仙剑转而开发别的游戏,承受前景不明从头开始的风险,

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