第199章 钱不到位 (3 / 4) 首页

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第199章 钱不到位 (3 / 4)
        借用陈天桥在杨澜访谈节目中的话讲,做网游实际上就类似拍部电影一样,需要有编剧提供背景、有导演、有美工、有技术、有策划、有发行等等,是一个非常复杂的系统工程。

        技术水平国内可以很快追赶,但是在艺术表现和创意方面的追赶速度上真没那么快。

        网络游戏的一个特点在于需要保持比较频繁的更新节奏,不断丰富游戏内容来保持玩家兴趣。

        前世在爆发版权纷争之前,韩国游戏公司保持了对《传奇》的正常更新节奏,这也是让《传奇》能长期独占鳌头持续在国内网游市场攻城略地的一个重要保障。

        如果直接买断,通过国内团队来消化,想达到前世一样的更新水平,在技术和创意方面都存在很大风险。

        陆道升压根不记得每次《传奇》版本迭代都加入了什么,重生了对这个也是两眼一抹黑。

        所以,哪怕心里膈应,为了把蛋糕做大让自己人多吃两口,不得不得捏着鼻子让韩国人分一杯羹,能做的就是全力争取让棒子们少吃一口蛋糕。

        钱不到位的另一个影响就是第一次签约的合约时间太短,只有2年。这远远不能覆盖一款霸主级现象网游的黄金时期。

        即让《传奇》背后的两家韩国公司看到了反水能带来的巨大利益,毫不犹豫地选择了背刺翻脸。

        也让盛大没得到足够的吸收营养的时间成长到足够壮大,应对韩国公司翻脸的准备也比较仓促,导致一度非常被动。

        陈天桥就曾在采访中回顾说,应付关于《传奇》的官司牵扯了他50%的精力。

        不仅仅是对精力上损耗颇大,也一定程度上促使了盛大不惜“流血”也要赴美上市,以获取足够资金来处理《传奇》相关的官司纷争。

        在盛大上市前6个月,有5家中国公司在美国市场上发行股票,并在上市后股价较其发行价平均下跌了4.3%,而同期的其他上市股票股价较发行价平均涨幅达13%,反差明显。

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