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        如果在对面的小兵的攻击范围内打对面的人,就会受到小兵攻击,英雄联盟的小兵伤害很高,开局一级英雄一共就六百点血左右,扛着一两波兵打对面几下的功夫,被小兵消耗掉一两百点血是常有的事。

        俞夺想安心补兵,等第二波兵来,他升二级,蔺回南就基本没得和他打了——二级学E,一个强化下两次平a的技能,第二下还有暴击加成。

        到剑姬一升二级,找位置上去a一下破绽,E取消普通攻击后摇,再a一下,Q到下一个破绽上突刺,a出强化的暴击一刀——一秒四刀,至少打出两个破绽,这一套换血下来死歌没得玩。

        “破绽”是剑姬的被动机制,也是核心机制,类似于标记对方,但这个标记分上下左右四个方向的标记,标记随机在某一个方向刷新,剑姬只有在标记在的方向攻击到对面才算“打破破绽”,打破破绽有额外真实伤害,还能给剑姬回血。

        在最短的时间内打出最多破绽,是每一个剑姬玩家的梦想。

        剧本俞夺都已经写好了——一到二级,立马上去换血,他带的点燃,把点燃挂死歌头上,一套下来死歌人就基本被抬走了。

        但俞夺没想到的是,差点被抬走的是他。

        俞夺想和平补兵发育,但蔺回南仿佛根本就没有补兵的意愿,兵漏了也不管,就只往他脸上Q,甚至往俞夺要补的自家小兵上Q……俞夺要来补这一个兵,就必须要吃他这一个Q。

        死歌的Q容易被走位躲,所以也多多少少吃预判……蔺回南的Q,让俞夺有种这人是不是**开脚本了的错觉。

        三个Q,他能中两个,这两个,还全都是双倍伤害的Q——死歌的Q只打到一个敌方单位的时候,造成双倍伤害。

        离谱的就是,俞夺都恨不能站自家小兵堆里了,蔺回南的Q,还是双倍Q。

        死歌Q是一个圆形印记的形式,印记里造成伤害……于是俞夺就看见自己这边的小兵几乎是贴着那个圆形印记的切线,站在印记外面,而自己,几乎是贴着圆形印记的切线,站在印记里面,然后计算作打击到一个敌方单位,对俞夺造成双倍伤害。

        这个构图用坐标系画出来,能直接上高考圆锥曲线题。

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