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第22章 第 22 章 (7 / 10)
进入驾驶舱准备就绪后,考生意识将被载入山地战类型对战场景。
分配位置随机、机甲型号随机,但全部都是高机动低防御类机型,综合作战实力一致。
得分方式分两种:
第一种:击杀任意一名同战场考生可得5分。
第二种:击溃任意地图标注点要塞可得50分(注意此任务不可团队协作,多人攻打要塞,最终将以输出最高者记录50分。)
得满50分的考生将被立即中断战场连线。
规则说完,教室里一片安静。
连陆雪生都有些惊讶。
这对战规则可真够残酷的,跟第一场的思路简直截然相反,几乎从各方面都在逼迫考生相互厮杀。
如果组队作战,抢人头先完成得分的人会被中断战场连接,剩下的“打工仔”就等于一分不拿,白花力气。
所谓击溃地图标注要塞,很可能是替那些倒霉没找到击杀目标的考生准备的得分方式。
譬如战场上最后就剩两个人,彼此还总是遇不上,那就只能选择单枪匹马进攻要塞。
看考核要求,完成要塞任务直接就是满分50分,想必难度非常之大。
还是尽可能迅速寻找“猎物”,击杀对手,才是最稳妥的得分方式。
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