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第五章 游戏进行中 (1 / 3)
种族选择完毕,接下来该头疼的就是流派的选择了。
《异世界人生》的职业系统非常的特别,它不是依照常规的法师,战士,射手等职业的技能树来。
也不是按照武侠的那种门派来。
它拥有着属于自己的一种独特的职业系统。
《异世界人生》刚开服的时候就只有四种体系,后面版本后添加的不算的话现在一共有四个体系。
勇气,迅捷,智慧,坚毅
每种体系都有着自己独特的套路和打法,且在后期也无法切换体系,可以说这个选错了改都改不了。
每种体系也并不是固定的定位,就比如说勇气在想象中应该是战士和坦克的系列,但是,也会涌出刺客,甚至是物理伤害型法师,辅助的套路,这全都无法预测。
这也间接性的使这款游戏的黑科技和大发明家多的数不胜数,耐玩性极高,什么种族和什么职业的搭配多的让人眼花缭乱。
而且只要一款游戏有着无限的可能,就会有许许多多拥有无限精力的发明家和玩家,这也会使这款游戏长久不衰。
前世的《异世界人生》就非常的成功。
———
冯庄南既然玩了个骷髅就压根没想过用这个号来pvp,那既然不pvp智慧就是骷髅的首选,法术穿透20%外加法术强度10%用来清图简直不要太快。
冯庄南也正是看中了清图这点,毫不犹豫的就选择了智慧系列。
宏大的3D画面腾空而起,《异世界人生》这款游戏的剧情也在缓缓的展示了出来。
但冯庄南可没那心情看剧情,直接就连摁两下esc跳过到选地区的剧情。
地区是不会影响属性的,只会大体的影响前期功法(相当于职业路线,比如冰法,火法,雷法一类的分支选择)的选择,其实也没啥用,等到第三赛季的时候官方也是觉得这个玩意没啥用,删除了这个选地点的系统,改为了根据种族而自动选择地区。
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