第三章:职业特色!雄心起 (2 / 5) 首页

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第三章:职业特色!雄心起 (2 / 5)
        天赋:下等(20)

        游戏天赋:旷世古今

        元素亲和:雷元素(微弱),火元素(微弱),水元素(微弱),风元素(微弱),冰元素(微弱),土元素(不入流)……

        评价:肉身上的矮子,天赋上的傻子,游戏中的巨人。

        没错!修行天赋从弱变成了下等,之前连具体数据都没有,现在也变成了20。

        每个人天赋极限是100点,1到30被认为下等天赋,31到60是中等天赋,61到90乃上等天赋,至于91到100那是绝顶天骄的评价!

        天赋能够决定你的进境快慢,至于那个游戏天赋的评价,沈长安也搞不懂,好像这个天赋是测不出来的吧!那密密麻麻的元素亲和更是被其忽略。

        “不过话说回来游戏玩家这个职业的特色到底是什么呢!”

        看着本心职业早早就被锁定,沈长安不由思索起来。

        职业特色,这是当今练武修行之人离不开的一个话题。

        世间万千职业被大道所认可,虽说力量体系的划分到最后都殊途同归,被整合成了大道十境:武兵,武士,武师,武将,武灵,武王,武皇,武帝,武仙,武圣。

        异能掌控者则是一到十阶。

        但每一行都有其独特的体系,这也就造成了虽然每个职业境界相同,但战力却是天差地别。

        比如现今人人广知的剑道,其体系围绕剑器而成,其中入道存在的剑修更是能以指为剑,身化万剑,战力无匹!

        而画道却是另一个极端,其术诡异,天马行空,虽说还过得去,比之剑道却是云泥之别。

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