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2.近战法师,治疗战士,祖安牧师 (3 / 5)
“近战法师是做好了,可战士怎么办?”张昱思考着。
以往的游戏中,战士要么是作为团队之柱的坦克使用,要么是作为近战的暴力输出职业,有的游戏里还有魔剑士这种法系战士,可要也做成这样张昱感觉这就没啥意思了。
“或许一个治疗战士是个不错的选择?”
职业:战士
护甲:皮甲
战斗资源:怒气,队友受到攻击后会发怒积攒怒气,队友受到攻击越严重,怒气积攒越快。
属性成长:耐力4,力量3,敏捷3,智力1,精神3。
3倍系数的耐力成长可以让战士在战斗中获得更多的生存机会,3点力量、3点敏捷与3点的精神主要提高战士的治疗能力。
初始技能:
【正骨】击打队友身体使其获得治疗,敏捷越高,恢复效果越快,力量越大,恢复效果越好,怒气消耗30点。
【刮痧】使用武器为队友进行刮痧,使其获得一个吸收伤害到护盾,武器越好,护盾持续时间越长,力量越大,护盾吸收量越高,怒气消耗40点。
进阶技能:【冲锋】选取一个目标快速冲到目标面前,cd1分钟,可升级。
战场上的快速移动至关重要,分分钟就是一条鲜活得生命。
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