杂文:怀念懵懂之初的网络RPG游戏 (9 / 15) 首页

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杂文:怀念懵懂之初的网络RPG游戏 (9 / 15)
        网游初期发展的历史和脉络。

        他的第一次设置游戏NPC...

        第一次设置公会系统...

        第一次设计任务...

        第一次谋划国战...

        ...

        不要急,不要怕摔跟头。慢慢来.....

        一步一步的进行完善游戏。

        每一次游戏中的改版。

        都会产生各种错误,和不可估量的后果。

        同时也会造成“弘光二年”宇宙的大震动。

        引起一波又一波的蝴蝶效应。

        ...

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