第十六章 《三体》中所说的技术大爆炸 (5 / 8) 首页

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第十六章 《三体》中所说的技术大爆炸 (5 / 8)
        换句话说,此时PC计算能力和储存能力,在民用方面,都可以看做无限的增长。

        量子计算机技术最先带来的红利,就是人工智能的跨越性发展。其实早在几年前,简陋的人工智能已经出现在了各种手机平台上和智能音箱上。

        虽然当时的那些人工智能还不能完全模拟人类对话,但是也可以做到一些基础的问答。有些无聊的人甚至可以跟小爱同学,小度同学聊上一个下午。虽然人工智能经常前言不搭后语。但至少一定程度上实现了人机语音交互。

        而其运作方式就是通过网络,不断的收集人类对话的大数据,然后主程序再通过这些大数据筛选整合,进行AI升级进化。

        制约人工智能发展的,很大因素取决于运算速度和储存空间。当量子计算机这一技术研发成功后,很快人工智能便在几十亿人的大数据整合支持下,快速升级,几乎没费什么事,就以15岁人类的身份,80%以上的概率通过了图灵测试。

        而第二个使得地球技术大爆炸的科技,是“脑后插管虚拟现实设备的实现”。

        其实早在2019年的时候,脑机接口研发公司Neuralink就研发了第一代的脑机接口产品。当然,那个时候还只能简单的感知交互一些初级的脑电波。

        可随着量子计算机的研发,脑后插管技术得到了进一步的提升。凭着量子计算机几乎无尽的算力,脑后插管已经可以无限接近的模拟现实。就像电影《黑客帝国》中表现的那样,有时候甚至分辨不出现实与虚拟世界。

        然而这个技术目前还有一定的缺陷,那就是大脑自身的保护机制。不允许人们长时间使用虚拟设备。

        在自然进化中,人体有很多自身的保护机制,比如发烧是为了杀死病菌,呕吐是为了吐出不干净的食物。颤抖是为了刺激燃烧脂肪快速提升热量等等。

        这些人体保护机制有的至今还起到很好的作用,有些却随着科技的进步而显得不合时宜了。比如说:晕车,晕3D游戏。

        人类眼睛中看到的景物在快速移动,可是身体本身却始终处于静止。这样的矛盾让大脑产生了逻辑混乱,于是眩晕开始了。

        虚拟现实技术也是一样,一旦使用超过两个小时以后,大脑就会出现侵入式识别错误而进行充血。如果再强行使用,可能就会出现不可逆的损伤。

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