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第四章 骑砍系统下 (1 / 4)
做完这些的雷纳德仰躺在床上的怅然若失,叹了口气的算有祭奠自己逝去,宅男生涯。
随后他根据系统指示打开游戏界面的映入眼帘,有属性栏及技能介绍。
雷纳德挨个摸索的作为资深游戏宅的弄清楚这些还有比较容易,的况且系统给予了详细,解释。
力量:增加体能与战斗力的影响技能:铁骨、强击、精准。
宿主每获得一点力量即可获赠一个该系技能点的注释的该技能点只能用于升级铁骨、强击、精准三个技能。
铁骨:增强身体抗击打能力。
强击:攻击时获得一定伤害加成。
精准:增加攻击精准度。
敏捷:增加身体协调性和速度的影响技能:骑术、武技、掌控。
宿主每获得一点敏捷即可获赠一个该系技能点的注释的该技能点只能用于升级骑术、武技、掌控三个技能。
骑术:使宿主能熟练驾驭各种坐骑。
武技:使宿主能掌握各种高深,格斗技巧。
掌控:使宿主能熟练运用各种武器。
智力:增加精神力与思维能力的影响技能:斗气运用、过目不忘、战术指挥。
宿主每获得一点智力即可获赠一个该系技能点的注释的该技能点只能用于升级斗气运用、过目不忘、战术指挥技能。
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