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第七章 第一名?胜利者?优越感?
你们是否小时候都有个问题,每次比赛都想得到第1名,有种比他们优越的感觉,是胜利的光荣。
其实有绝大多数的人都有这种事,任何游戏规则,规则都是发布的人公布,我想要得到第一名,所以我要改变规则,我是出游戏的人,我说了算,无论如何我都是第一名,否则你们不能玩
最后因为不公平的原因,以及小孩子任性的心理作怪,导致打闹事件发生,最终号称所谓的朋友之间的友谊,在这场游戏中破碎。
脸上青一块紫一块,玩具被打得支离破碎,双方的父母急匆匆的到来,口语的战争开始爆发,肢体的战争也随之开始,后来孩子的战争刚停下,大人之间的战争又开始,而后朋友变成仇人。
这场战争的源头竟然是“我的规则我做主,第一名必定是我”,“凭什么我不是第一名,他老是第一,我老是垫底”,“这不公平,明明说明书上都写这里不能走,可为什么他能走”......
不同人的心声在内心开始响起,嫉妒从内心产生,愤怒从眼神中出现,两者之间同时产生,导致大脑一片空白,做出了连原本不该做出的选择,打闹!
输的人去找另外一个人玩,赢的人就没有人陪他玩,为了赢,连朋友都不要的人,最终被抛弃,仅仅只是为了一丝优越感。
“为什么我赢了,却没有胜利者的感觉,反而不比失败者,他明明失败了,可为什么会这么开心,感觉我才是真正的失败者”
这一想法在他以后的意识中产生,(有些人从小也有可能有这样的问题),最终有一定的概率产生有抑郁症,最后成了孤僻......
儿童的好胜心是极其强大的,对自己的东西极为看重,对名誉更是如此,(指的是有些甚至大多数,个别例外),他们可以为了这些大打出手,更有些因嫉妒打乱、打破他人东西,以及背后从中作梗,最终害人害己,没有的朋友,赔了本,挨了骂,没名誉。
如果能够从小让孩子控制住,那么便能以废为宝,好胜心这种东西不能没有,也不能有的太多,有了太多会出事,有了太少会成庸人,把握在一定的程度上,会使得好胜心成为自我提升的法宝。
第一名不一定会是胜利者,也不一定会有优越感,能够让众服的第一名才会有那种令人膜拜的感觉,如果不能让众服,那你的第一名连倒数第一名都不如。
用真正的实力拿下第一,以绝对的姿态让他信服,我是靠着我的实力拿到第一,我的能力众所周知,我拿到第一众望所归。
第一名不一定是第一名,胜利者不一定是真正的胜利者,赢的人不一定会有优越感,不要以恶心的规则来衬托你的第一名高贵的位置,真正的强大,真正的第一,是靠实力。
如果孩子想要有更多朋友,就必须将他的好胜心给压到警戒线下,一旦超过,朋友没做成,反而成了仇人,甚至还亏钱。
不管是小孩还是成人,亦是如此,都是来自于内心的作怪,唯有压制住才会有不一样的收获和风景,如果压制不住受伤的是你自己。
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