关于第一个历练世界的一些设定 (2 / 4) 首页

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关于第一个历练世界的一些设定 (2 / 4)
        (群体控制,也可以直接释放出来,单体杀伤限制。

        雷蛛(9200年):和别的蜘蛛魂兽不同,没有毒性,具有释放雷电的能力,可以通过蛛丝传导,本为九千年魂兽,被叶枫用积分提升到了万年魂兽后杀死。获得外附魂骨:蛛神八矛)

        第二魂技:死亡蛛网束缚

        (可单体也可群体的限制技。

        深渊魔蛛(24700年):深紫色蛛网喷吐而出,带着氤氲紫色的毒气笼罩向敌方,蛛网会在空中飞向对方的时候扩张,然后将敌方缠住;此技能喷吐出的蛛网的数量由施展者自定,实力越强,喷吐的蛛网就越多、越大。

        掉落:右臂骨

        第三魂技:死亡分身

        (分身技能

        暗影虎(47800年):可凝聚出四个具有自己三成实力的分身,魂力每增加十级,分身的实力提升一成。有一定智慧,无须操控,可使用的第一、第二魂技。

        第四魂技:蛛焱牢笼

        (群体限制技

        焱蛛(65000年):释放出无数蛛丝,形成一个牢笼,将敌人完全束缚在内,释放出毒气)

        第五魂技:虚化

        (免疫物理攻击,魂力攻击

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