第十一章 游戏,王者荣耀 (1 / 2) 首页

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第十一章 游戏,王者荣耀 (1 / 2)
        先声明,今天说的是王者荣耀,不是腾讯游戏或腾讯公司。

        王者荣耀这游戏也火了很久了,相信大家就算不玩这款游戏,也或多或少看到身边的人在玩。

        但王者荣耀在大火的同时,也迎来了骂声一片。骂声很多,有玩家骂排位机制的,有雇水军说王者抄袭的,也有家长骂王者危害孩子的。主流的负面信息大概就这三种了。(欢迎补充)

        王者荣耀的抄袭暂且不论。其实我也觉得没必要说的,老玩家都清楚,王者在早期确实是靠着一部分抄袭火起来的,但经过历史人物名称的事件后,王者策划方也在逐渐摆脱抄袭的影响,开始挖掘中国传统文化,从文化输出。人红是非多,都0202年了,实在搞不懂还有人在拿王者抄袭说事,为什么不看看王者在弘扬传统文化呢?

        文创活动、音乐活动、四周年梁祝皮肤的合作、复旦葛剑雄教授的学术合作......在我们看不见的地方,运营比我们做了想象不到的努力,所以,我真不知道该怎么说那些拿抄袭说了五年,却从不提一点正面的人了。

        (好吧,不知不觉还是讨论了王者荣耀的抄袭,但我是真的想吐槽)

        玩家骂排位机制的问题嘛,我是觉得没大问题的,因为我也骂。

        我真正想说的是第三个,家长骂王者危害孩子的问题。

        这个问题已经争议很久了,其具体事例也有很多,有孩子拿手机偷偷充钱的,也有沉迷于王者不肯学习的。但自从未成年系统上线后,这个问题争议就很少了。

        对于这种中国式家长我不想多说,对于他们的言论,我想是个明眼人都有自己的判断。

        也不知道你是否跟那些沉溺于玩王者的人一样,因为沉溺于王者,无法做到安心学习,也没有充足的时间去学习了;因为沉溺于王者,所以除了工作就是王者,已经很久没有好好地看一下身边的世界了......

        但令人绝望的是,当我们花了大毅力去卸载王者荣耀后,几天后又偷偷下载回来了。

        这样的人也许不在少数,在沉迷王者的问题上,我们跟那些孩子没什么区别。

        王者荣耀的用户分层差异很小,整体的比例也具有一致性,其中用户的普遍年龄都在16-25岁,占比高达90%。这部分用户普遍是学生,或是刚毕业一两年的上班族。

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