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        “不是吧!”

        “真的来啊”

        “666。”

        只一瞬,对话框里都是惊叹的语言刷下来,大家没想到方有森真能拉到麟到他们队伍来啊。而且这局人玩的是线兵,他们刚好还不知道总司选择谁,马上有玩家发起公投,全票通过麟作为队伍的总司令,而方有森则被选为参谋长,因为他正好选的是机械师。

        这局他想躺赢,所以拉了好几个认识好久,极为优秀的突击手,爆破手,还有重机枪手来作为攻坚力量。

        这一局两支队伍每队三十个人,相当于一个排的人数,这样的人数足够开动一艘小型战舰了,他们有时是不会在地面作战而是在半空,甚至是太空作战。一般来讲太空地图,攻方都是由太空进攻地面,占领对方地面基地杀死所有成员,而地面作为防守方需要保护自己的基地不被拔占,并杀死对方人员和摧毁太空战舰。

        也有地面相攻的地图,双方互相拔掉对方基地并杀死所有成员。

        还有少部分的海战和巷战地图。也是相近的规则。

        每一局虽然不能选地图,但是可以选择人数,按照军队编制的排,连,营来划分,人数分别为30,100,300。全部是整数满编,人越多开局反而快,人少的反而越要精打细算,怎样才是最佳组合。

        在300人局里20多个营养师都能打出胜局,若是放在三十人的局里3个营养师都嫌多。

        在诸位玩家的一众欢呼声中,终于载入地图了,这个游戏对于新手很不好的一点是,游戏里的地形地貌不是一成不变,游戏里有自己的时间设定,每隔一段时间除了固定标志物,其他的装饰如树木花草还有楼房表面会有一定的季节反应和天气影响之后的效果,比方下完雨后,会有泥泞效果每个人的移速都会减慢,这个效果会一直持续到天气干燥为止,有时还会出现一些原来是通路的小路因为山体崩塌,或者是路线牌倒塌导致的堵塞,使路面出现了障碍,而影响排兵布阵。

        老玩家有时也会郁闷一下,所以对于大体上相同的地图,玩家们也需要线兵这样的职业来摸清地图状况。

        为了尽可能的使每个职业都在任何地图里发挥作用,游戏公司对于地图下了很多功夫,使得双方之间的战术可以千变万化,出些奇招。

        大部分玩家更享受攻坚这样的氛围,通常直奔地图大路就开始对轰,枪响不停,稍微有点的战术就是埋伏一下,或者占据制高点和随便派几个人绕后这样不怎么有用心的想法。

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