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第二十三章 群魔乱舞(谁的锅,速来) (2 / 3)
“第一时间赶来膜拜。”
“大佬大佬,骨头可以吗?我们没有升到那个等级,不知道有什么武器。”
“骨头可以,但是要12具骷髅,图纸上说数量越多属性越好,我选的就是骷髅剑,有添加物的话,武器可以变的更好。”
“骷髅是能捡的?为什么我捡不了?”
“你打死的可以。”
“大佬,大佬,骷髅的等级是不是越高,品质也就越好?”
武早就不管了,他又不是客服,没有必要有问必答,本来就是给他们踩的坑,防止他们去到人类或者地精之类的地方的时候被骗。
还有就是我给你们的好东西为什么那么诱人,不就是因为武器和装备是需要等级的,还有就是谁说的时装不需要等级的。攀比才是源动力。
至于其他的行为,成长曲线,奖励递进,增长强化提高玩家的忍受能力,还有就是奖励感,和一些绝地翻盘的感觉,比如敌人的前几枪必定空枪,你的最后一格血必定可以抗更多的伤害,这些武都不打算做,虽然一方面是能力,但是武想要给他们的就不是这些东西,这就是本我和超我的战斗。
希望能赢。
保底协议。
那时,当武差不多说出自己的想法的时候,那个“长官”很莫名的笑了,武知道他在笑什么,他现在不是只在自我满足。
他只是希望民间的高人可以用奇思妙想达成目的。他需要的是阴间一点的战术。
这个游戏的确很消耗精神,和上午的热闹不一样,下午游戏里就只有大猫三两只了。晚上的时候会好一点。
最后武还是选择了向本我进行一定程度的妥协,就是随机掉落图纸和稀有道具,是的,玩家打死的高级怪物,武会让文去抢,现在的你看很不公平,但是对于游戏中的玩家来看并不是,本来厌倦的打怪过程成为的兴奋的源泉。
大脑之中的多巴胺等待着分泌,从那一刻开始,你期待的就不是掉落的稀有物品和道具,而是每一个杀死怪物的瞬间。
就比如最开始的时候奖励伴随着一阵金光,久而久之,当你看到一阵金光的时候,大脑就会自主的去分泌多巴胺,那一刻开始,整个模式就成功了,你开始不为了奖励,而是为了那一阵金光而去抽奖。去打怪。
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