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第十八章 一脸懵逼(.jpg) (1 / 3)
除了玩家收集的就只有几个设定。
等级上限为120(130)最初的冒险者不算入,但是需要升级。职业等级上限30解锁技能与图纸,转职去壁画长廊的尽头有职业树,洗点,降级都是。
玩家身份为游魂,可以进行夺舍判断,为六维碰撞,每位玩家每天一次,其余请自行探索。
岛上的设施有眼的就可以明白,所以去游戏吧。、
?????
好横呀,这拽拽的感觉是怎么回事,这游戏是不是太自由了,和内测一样的什么新手指引都没有。
黄泉水也就是章量打开自己的系统背包,里面有个新手礼包,这游戏是赶工还是游戏特色?
打开礼包,里面是一个魔法,魔法弹,一把匕首,那样子像极了短了小了的海盗弯刀,20厘米吧?然后就是两个技能。专注呼吸,缓慢恢复魔力与生命,冒险者特有,英勇,提升下一击50%的攻击力。
非常粗糙的两个技能,算是让玩家适应的能力吗?
这是玩家的偏见,恢复生命和魔力的方法不少,专注呼吸的用途就是让玩家给后面的人留点小怪,不是进行生命大清洗。至于冒险者就是这个世界本身的体系之中的,不然新手礼包里的20点自由点数,你真以为武会这么大方吗?
当然这个职业可以算是缓冲,有句名言说的对,对于一些死要面子或者身居高位的人,他们想要改变的时候,一定需要一个充足的理由,比如一颗糖,一句拜托,一条亲人的生命。
而有些人就非常愿意提供这个理由。当然不会那么过分。
很快就有玩家找到了职业树,很棒,和内测的时候一样,看的眼花缭乱,但是大致还是有的,就是冒险者是基础职业,最起点和最开始,也是六维全面发展的家伙,是唯一一个点数全自由的职业。方便你后续的选择。
很快这个岛上的骷髅就是玩家们欺负的对象了,他们在外围,中间一点的不好欺负,但是对于那些还没有猪聪明的骷髅玩家还是没有什么问题的。
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