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第五十一章 秘境古屋 (1 / 5)
游戏地形是四通八达的崎岖山路,也没有指引该朝什么方向走,周泽只能随便选一个方向赶路,首要任务是找到一个能遮风避雨当住所的地方,比如山洞。
于他带着少女在山林间开始没头没脑的四处乱窜,一边更新地图一边寻找能够休息的地方,转悠时间长了少女的体力值就会逐渐下降,当下降到一定程度她就不能再赶路。
少女体力差的问题是一方面,另一方面则是这片山林太过危险。
有次路过一片草丛区域,泥土下竟窜出一头足有水桶粗细的土黄色巨蟒!
这头巨蟒从地面刚冒出头就一口将少女给吞了,瞬间即死!周泽连反应都没来得及做出来,屏幕就蹦出了‘游戏失败’四个字。
由此可见,秘境有很多不能踏足的必死区域。
幸好读档后并不会清除原本探索过的地图,反而地图还特意标注了那里为‘极度危险’的区域,用一个骷髅头作为警示标志。
“气息感知倒是能预测这种危险,但却没办法长时间开着。”
气息感知的消耗不高,但一直开着顶多十分钟就会耗空精神,想靠它躲过所有‘雷区’是不可能的。
周泽很想在游戏初期先把整片地图探索一遍。
但少女却不乐意。
随着她跟着周泽四处乱转的时间增长,不光体力值下降严重,生命值也以微不可查的速度减少,并且对光团的信任也逐渐减弱,不断问什么时候才能休息。
为了稳住少女的耐心和体力,周泽只好不断读档,每次只朝一个方向前进三四公里左右,将时间控制在一小时以内。
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