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第三十章 玩恐怖游戏的窍门 (3 / 5)
周泽操纵角色去古堡窗前眺望。
窗外能瞧见一片雾气朦胧的阴森树林,可视距离并不远,只有不到几十米就被雾气彻底遮蔽。
和封面上描绘的一样,这座古堡还真建在湖岸边,朝下望能看见一片仅有两三百平米面积的小湖泊,不知道是天然形成的,还是人工专门挖出来的。
“距离地面有十多米高,位置在楼顶么?”
周泽记得游戏封面上的古堡只有三层。
和普通建筑不同,中世纪古堡的第一层大厅顶部普遍很高,大约六七米高度,第二层第三层稍微矮一些,但天花板也足有三四米那么高。
“要是直接从窗户跳进湖里会怎么样?”
十多米高度跳湖应该死不了吧?除非这湖水还没两米深。
《古堡逃生》的主线任务只需要逃出古堡就行,正常逻辑来讲,跳窗投湖就是脱离古堡的最快方式……但考虑到通关不可能那么容易,十有八九会有其他因素导致逃不掉。
但玩游戏最重要的是什么?
勇于冒险的精神啊!
反正又不要钱,能读档的,不试白不试,万一成了呢?
操纵角色爬上窗户,来了一段空中三百六十度优美转体的信仰之跃。
噗通……
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