第二章 研究核心玩法 (2 / 5) 首页

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第二章 研究核心玩法 (2 / 5)
        天选之父:充值满10000即可获得!

        天选之爷:单笔满10000即可获得!

        天选之宗:充值满100000即可获得!

        天选之祖:全服充值最高者且满100000即可获得!

        徐凌对自己这波设置十分满意,单笔与累计交替攀爬,最后还有个神豪大比,单笔充了就会感觉血赚,而为了凑这个整数又会把目光放到各种礼包上,大大刺激消费欲望,最后由俭入奢难呐~

        幸运值加成嘛,就搞个一三五七九满的设定!

        你管我什么叫幸运值,反正这又没法律强制咱必须得公式概率。

        你别问为啥你是天选之祖幸运值加满了还是爆垃圾,问就是玄学,你一个玄幻世界的你不懂玄学,白长这么大岁数儿了。

        心念一动自己刚选好的最高山峰上出现了六座空白的雕像,按着一个两个三个的顺序依次排列,代表了地位的高低,所有进入秘境的人抬头必然会看到。

        徐凌甚是满意,这种不用和那帮程序猿吵架就能得到的如此完美的骗氪效果,让他一阵舒爽~

        有了基本的充值和贵族系统,得考虑考虑第二步了。

        游戏核心玩法!

        这和网游又不一样了,如果他们进来获得的东西超过了充值的,自己就血亏了,毕竟他们拿的是真东西,而这真东西自己就算绝对掌控也不能凭空变出来,能量守恒在玄幻世界也是真理....

        看起来有些无解,但是好在东西的价值判断还是比较主观的。

        好比美丽的服饰,在男女不同价值观面前价值肯定不同。

        再比如各种爽感,都有很高的主观偏差。

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