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关于各项属性划分说明
装备品质划分:
渣渣灰<干净白<帽子绿<粑粑黄<深海蓝<神秘紫<瞎眼黑<姨妈红<屎诗金
战力系统划分:
渣渣灰加20战力,干净白加30战力,帽子绿加50战力,粑粑黄加100战力,深海蓝加120战力,神秘紫加200战力,瞎眼黑加250战力,姨妈红加500战力,屎诗金加1000战力。
升一级就会加10点战力,体力值每增加一点就会增加30战力,敏捷值每增加一点就会增加10战力,智力值每增加一点就会增加50战力,相反扣一点就会减少增加的同额战力。
敏捷体力智力都是靠药水或者先天性属性得来的。
生命值:
每升一级都会提升100生命值,其他的生命值增加是靠药水得来的。基础生命值是200。
金钱划分:
铜币<银币<金币<红票
一银币等于1000铜币,一金币等于10000银币,一红票等于100金币。
经验:1~5,经验槽为100
6~10,经验槽为200
11~20,经验槽为300
21~30,经验槽为500
31~50,经验槽为1000
51~70,经验槽为2000
71~100,经验槽为10000
101~120,经验槽为20000
等级划分:
满级为120
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