第19章 创业做游戏 (1 / 2) 首页

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第19章 创业做游戏 (1 / 2)
        回家后,方程式直接把这次律师咨询费,以企鹅红包的方式,发给了罗律师。

        值得一提的是,这个世界目前虽然还没进入移动互联网时代。但是网络支付确实已经很发达了。网购用不上U盾,游戏氪金也用不着点卡。

        大概说一下这个世界游戏的发展情况。从大的类型分类上来看,和前世这个时代差不多。几个主流类型游戏,这个世界都有。

        但也不是完全没有区别,这个世界因为缺少一个,类似于魔兽争霸3这样有强大地图编辑器的游戏,moba这个游戏类型直接消失了。

        LOL方程式以后肯定是要抄的,但LOL并不适合成为第一个抄的游戏。首先,LOL这种类型的游戏,这个世界还没出现过。

        虽然方程式对LOL能火是有信心的,但推广力度小了的话,大概率要经过几年发酵期的。如果想要让LOL爆火快点的话,那是需要花大钱从各种方面推广的。

        这笔钱,即使方程式《西虹市首富》票房分账到手,也是不够的。说实话,前世要不是鹅厂全力推广,再加上盒子降低了游戏门槛,以及WE的一个世界冠军。LOL在华夏能不能火起来,真的要打一个问号。

        除了LOL之外,可选的游戏还有《我的世界》,以及吃鸡。《我的世界》的优点是,很明显,是一个即使一个人也能做出来的游戏。

        在方程式印象中,前世起点穿越抄游戏的,一般有两种。一种是穿回七八十年代,抄岛国经典街机游戏,经典电视游戏,经典掌机游戏。

        还有一种,是穿越回千禧年左右,抄游戏的。因为《我的世界》门槛太低的缘故,穿越到千禧年左右的,第一款游戏抄袭的选择,百分之九十九的都会选择去抄《我的世界》。

        抄吃鸡,的优势也很明显。首先,吃鸡最大的优势是,这个世界的人接受起来要比LOL和《我的世界》容易的多。

        在这个世界,无论《我的世界》的绝对自由,还是LOL的moba模式,创新力度都有点太大了。想要真正火起来,是需要时间口碑发酵的。

        而吃鸡就不一样了,FPS类游戏,在这个世界是已经有了的。而大逃杀模式,在这个世上,虽然还没被应用在网游上,但影视作品中并不缺少大逃杀元素。

        综合考虑之后,方程式决定两个游戏一起做。毕竟从开发难度上来看,《我的世界》顶多属于开发吃鸡时候,顺便开发出来的产品。

        方程式一直是行动派,一旦下定了决心,就会立马行动起来。仅仅两个月时间,一个叫做怪兽娱乐的公司,就被方程式给组建了起来,LOGO是一只萌萌哒的马赛克九尾狐。其实就是把《九尾之夜》里的九尾的形象给萌化以及《我的世界》化了而已。

        公司的架构也是简单至极,除了方程式这个老板之外,就是一堆程序员,和原画师了,甚至都没有管理层。

        不仅如此,在这两个月里,方程式还用自己前几年画几千张概念图的实力,把吃鸡和《我的世界》这两个游戏,以绘画的方式表现出来。

        因为有方程式这个挂逼的缘故,方程式连个策划都没有招。当然,不要策划只是游戏开发阶段这个时期,以后游戏持续运营,策划还是得要的。

        对方程式来说,游戏只是一个赚钱的工具而已,方程式才不会把自己捆绑在游戏策划上和产品经理这个位置上。

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