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第一百三十一章 神王的小姨妈 (2 / 7)
最终对战双方要看谁的积分更多。
玩家可以选择接受所有的掉落,不把这些掉落组合成“物品”,那它们每一个掉落就会成为不同的“物品”,但是积分多少就不好说了。
也可以选择把所有掉落组合成一个“物品”,那……积分多少也不好说。
当然,你也可以把看得顺眼的两个,三个,四个掉落组合成一个“物品”,也可以把十个,二十个掉落组合成一个“物品”。但是……积分也不好说。
这个游戏的“物品”积分是以组合逻辑来判定的。
还是拿华丽长裙的卡通人物的掉落来举例:
她可能会掉落一个抱抱熊,也可能会是一柄变身魔法棒。当这两个东西组合在一起的时候,可能就会得到一个可爱的布熊魔偶,会唱歌会跳舞,会逗乐。那它的分数必定比单个的抱抱熊加变身魔法棒要高非常多。
当这个可爱的布熊魔偶你不满意的话,再和其他掉落品,例如一片空中花园掉落的花环组合,它可能就会变成丘比特·熊熊。积分会更呈几何数的提升。
但是当你把可爱的布熊魔偶和一瓶好喝的饮料组合在一起的时候,可能它就会变成一只肥胖熊,积分大掉。
之后你再把这只肥胖熊熊去和一座天空图书馆掉落的颜料盒组合在一起时,它可能就会变成一只黑白相间的胖嘟嘟的圆滚滚,积分又大量提升。
再把圆滚滚和异世银河掉落的泥沙组合在一起,可能就会变成一片像是熊又像是猫的星云,积分又大量提升。
……
反正这个游戏就是:你有心机又有实力,你可以在掉落物维持不变成“物品”的一段时间去计算它,看它和你手里现有的掉落物或者物品可能会有的良好组合;你没有心机就是想玩,那你可以尝试千奇百怪的各种乱搭~
那些千奇百怪的变化的物品,随着你的指挥出现、形成、变化,一个个可能滑稽可笑的,可爱漂亮的,神秘莫测的“物品”,会让你完全猜不到你下一个组合会出现什么东西。
神王和小女孩玩的是普通版本,这个游戏是有比赛版本的。
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