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第4章 初战变异丧尸 (1 / 5)
晚上六点,太阳逐渐进入了日落时分。
此时便是黄昏。
洛休已经挖到了足够的铁矿,足足四十块,全部熔炼之后做成了铁套加上铁制工具一套。
在他做出了铁剑之后,立马感觉到了不对劲。
由于这个世界的真实性影响,铁剑也有重量和体积。
虽然不算太重,但是洛休将它举起来劈砍时,手上还是有一阵疲劳感,一阵尝试之后,洛休发现自己现在的极限是使用铁剑劈砍八下。
八下之后,洛休就要进行短暂的休整,十分钟之后才能再次进行劈砍的动作。
这一发现让洛休有些震惊,因为比起前世的mc游戏中无体力值的设定,现在自己战斗力的削弱,相当于变相加强了怪物的强度!
铁剑的攻击力是七点,而怪物的生命值大多是二十点,需要三下劈砍攻击。
也就是说洛休现在每次只能对付三只怪物,还是在最后一只用拳头补几下伤害的情况之下。
而且目前,对于这个世界怪物的强度还是未知状态,如果系统加了加强怪物,比如僵尸意识、精英怪之类的模组,那洛休就完全没有必要战斗了。
能跑就不错了!
洛休也不是没想过下线避难,等日出再上线的办法。
但是这个游戏的制作者显然是想到了这一点,每个玩家每次进入游戏,都要完成游戏时间六天的时长才能退出,也就是现实中的三个小时。
好家伙,其他游戏搞防沉迷,你这游戏却搞防止不沉迷?
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