第七百九十八章 莫非,是我释放炎爆的姿势不对? (2 / 7) 首页

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第七百九十八章 莫非,是我释放炎爆的姿势不对? (2 / 7)
        像苍炎之怒这样的小队,在万里有云的护卫队之中其实也不占少数,事实上,在真正的大规模团战之中,这种自行其事的小队模式。反而更加能够发挥玩家的主观能动性,如果非要完全将这些小队打散然后统一管理的话,反而并不一定是一件好事,缺乏有效训练的情况下,分队行动有时候反而可以让作战效率最大程度的提升……

        也就是这个原因,这些小队的队长一般是直接可以从团队管理频道接受到最高指挥云追风的指令的!

        而在接受了云追风的指令之后,距离战场不远的苍炎之怒也是毫不犹豫的就祭出了自己最熟练的四阶魔法!

        作为一个拥有四阶实力的火系法师,苍炎之怒当然不是一个泛泛之辈,事实上,能够在一个小团队里占据领导位置的人。往往都不会是一个庸才,越是优秀的团队。队长的位置也就越是重要……

        而作为一个火系法师来说,苍炎之怒当然是掌握了许多威力不弱的魔法,而输出魔法本身就是火系法师的生命力所在,对于这一类魔法的使用,他自然是非常熟练的……

        然而,在所有的四阶魔法之中,他最熟练的魔法却是炎爆术!

        公认的作为火球术的进阶魔法,炎爆术传承了火球术极高的破坏力,同时还附带灼烧以及扩散的效果,属于拥有一定范围伤害能力的单体伤害技能!

        当然,作为一个四阶的魔法来说,炎爆术同样有着现阶段法师所最不喜欢的两个特点,第一,吟唱时间长达五秒钟,第二,魔法量消耗过多,一般来说,在一个战场上,一个四阶的法师只需要使用三到四个炎爆术,就足以清空法师的法力,而消耗同样的法力,使用火球术能够造成的伤害,却是炎爆术的十几倍!

        不过,很多时候,伤害量并不是简单的数字就可以计算的东西,很多法师和弓箭手都很清楚,有些时候,一些敌人如果一击之下没有杀死,或许等你能够使用第二次攻击的时候,目标就已经受到了足够的治疗了……

        在这样的情况下,单次的高爆发输出效果,就远比多次的低伤害输出要给力的多了……

        举一个简单的例子来说,某一个游戏里,有某一个被动技能,这个技能的效果是,当对目标作出普通攻击的时候,有百分之一百的几率对目标造成一点五倍的伤害……

        还有另外一个被动技能,这个技能的效果是,当对目标作出普通攻击的时候,有百分之一的几率,对目标造成五十倍的伤害!

        从数字上看起来,两者实际上产生的伤害量是基本一致的,如果不断进行测试的话,结果肯定是趋向于两者能够造成相近的伤害……

        然而,这两个被技能技能,实际上的效果上来说,却是后者远甚于前者!

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